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楼主: xiao_shui

[原创教程] 眼镜教程

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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:27:30 | 显示全部楼层
11.捕捉上下两条曲线的末端,绘制如3-16所示的曲线,取消控制点的显示,作出如3-17的一条直线,直线的位置大概是在刚才绘制曲线的二分之一位置。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:28:31 | 显示全部楼层
13.再重新使用一次重建曲线的方法,连接视图中所有曲线的所有可控点,使之成为如3-19所示的两条曲线。进入Front视图绘制如3-20所示的一条封闭曲线(完成后隐藏)。

  到此步结束,眼镜的轮廓曲线我们就做好了,下面我们来制作眼镜的截面曲线。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:29:22 | 显示全部楼层
14.打开Osnap>>Near和Ortho,执行Curve>>Line>>Single Line,绘制如3-21所示的几条垂直于X轴的直线。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:32:59 | 显示全部楼层
15.执行Curve>>Ellipse>>Diameter,打开End捕捉,在Right视图中捕捉上下两条曲线的开始点绘制如3-22所示的一个椭圆,进入Front视图,捕捉上一步绘制的三条直线的端点绘制如3-23所示的三个椭圆,执行Curve>>Point Object>>Single Point,捕捉3-24所示的端点作一个点。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:33:31 | 显示全部楼层
16.执行Surface>>Sweep 2 Rails,命令提示Select rail curves,选择最长的那两条曲线,命令提示Select cross section curves,把上一步中的椭圆全部选择,命令提示Select cross section curves.Press Enter when done,右键确定,弹出Sweep 2 Rails options对话框,单击OK完成操作,最终如3-25所示。到此步结束眼镜的轮廓面就做好了。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:34:23 | 显示全部楼层
17.进入Top视图,利用Cotrol Points绘制如3-26所示的曲线.
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:35:05 | 显示全部楼层
18.执行Surface>>Extrude>>Straight,命令提示Select cureve or surface to extrude,选择上一步绘制的曲线,命令提示Select cureve or surface to extrude.Press Enter when done,右键确定,命令提示Extrusion distance,键入B,回车确定,将直线拉伸成平面如3-27所示。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:35:49 | 显示全部楼层
19.将第13步中绘制的封闭曲线显示出来,利用Straight将曲线拉伸成面如3-28所示(镜片曲面)。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:36:17 | 显示全部楼层
20.执行Edit>>Trim,选择上一步拉伸成的面,将眼镜轮廓曲面的内部剪切掉,用同样的方法将镜片曲面的外部剪切掉,最后将19步的曲面删除(如3-29所示)。
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 楼主| 发表于 2007-5-25 09:39:47 | 显示全部楼层
21.执行Transform>>Scale>>Scale 3-D,选择剪切好的镜片曲面,向内缩小如3-30所示。
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