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楼主: 泪迹

[原创教程] [贺新春]奥迪R8超级跑车专题讨论(建模/渲染教程都已出)

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 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:01 编辑

先来张正视图,大灯眼睛很重要,这里细节一定要把握,因为大灯是车的主要灵魂,至少我这样认为.
未标题2.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:02 编辑

再来张背视图,这里要突出R8屁股的丰满度,几盏灯需加上暗暗发光效果这里使屁股看起来更加迷人.
3.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:04 编辑

**视图,这里要突出R8的前脸.特别是引擎罩部分,这里需要将前轮摆个角度,使R8看上去更加有动感的趋势.
未标题.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:05 编辑

侧身效果一,从前面角度取景.
未标题7.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:06 编辑

侧身效果二,从车尾方向取景
未标题5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:07 编辑

最后一张,打破常规,倾斜角度取景,更加突显R8的魅力所在.
未标题6.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-23 10:46:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 泪迹 于 2010-2-2 17:14 编辑

渲染总结:我一直都认为,好的渲染效果不只是取决于你本身的渲染水平多么高,电脑配置多么好,首先最重要的是,来自你渲染的模型本身的效果,如果本身模型建的好,细节做的细,就是白模一样也让人秀色可餐,就拿我这个R8模型来说,我觉得比较多细节尚未能做出来,所以多少会影响到渲染本身的效果,就象里面的内饰,座椅等等,所以我们在建模时一定要足够的耐心,这句话我也常常对自己讲,但是一直做到还是相对比较困难.不管是在工作中还是自己练习,希望自己可以突破这里,最后希望大家能早一点建好属于自己的R8模型.
     提前祝贺大家新年快乐,万事如意,美雅与我们一起共同进步.同时也感谢全体会员一直对美雅的支持和不离不弃.谢谢!!
发表于 2010-1-23 11:05:29 | 显示全部楼层
给你时间,我等!!
发表于 2010-1-23 11:24:20 | 显示全部楼层
占位
发表于 2010-1-23 11:33:36 | 显示全部楼层
灰常的期待~~~
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