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楼主: lefufa

[求助] 畫產品結構3D要不要拔模

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发表于 2008-9-29 23:52:52 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-30 00:07:50 | 显示全部楼层

我是一个模具设计和结构设计工程师

以我的经验,对于产品外观周边的和有R要求的周边,和装配关系的骨位,结构工程师一定要倒斜度,否则对模具工程师再生斜度和产品控制上会失控,尤其对一些小公司,通常没有二维图产品图对产品尺寸进行控制的,(变形度和公差标注)。
关于斜度大小,对于透明片(PC,PS,PAMM)高度不大的,要倒3度以上,否则会脱模容易擦花产品,对于HIPS一定要1.5度或以上,对于ABS,PP可以0.5度,做斜度前提是满足要求,越大越好。
发表于 2008-9-30 00:11:33 | 显示全部楼层

补充一点

上面有关BOSS斜度,如做司筒针,你就不用做斜度,模具也不用做斜度,会出不了模,你直接找我
发表于 2008-11-15 13:45:09 | 显示全部楼层
学习了,谢谢!
发表于 2009-3-24 14:59:46 | 显示全部楼层
油菜
发表于 2009-3-25 15:01:26 | 显示全部楼层
这怎么搞,黄的是支架就是怎么固定在黑色机壳上
发表于 2009-3-25 15:40:55 | 显示全部楼层
呵呵,拔模当然是越大越好哦,但一般前模大于后模,而且要视纹路和实际结构设计决定:一般是前模3~5度后模1~3度;也有0~1度的
发表于 2009-3-27 11:16:16 | 显示全部楼层
要的,视情况而定
发表于 2009-3-31 15:40:09 | 显示全部楼层
谢谢大家的解答
发表于 2009-4-1 16:32:53 | 显示全部楼层
路过,呵呵~
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