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楼主: 飞扬

[插件] (SniperPro)C4D插件教程详解,好资料不得不看

   火... [复制链接]
发表于 2008-9-23 16:11:11 | 显示全部楼层
好像R10就已经整合了

R10新特性简单列表:
1)渲染:AR升级到2.6版,提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件!PyroCluster模块被整合进AR模块
2)BP3拥有了大家一直期盼的LSCM自动拆解UV功能,优于Modo/Max的 Pelting。同时由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然没有基本的UV功能
(所有基本或高级的UV功能都需要购买BP模块!),因此Maxon这回乾脆把BP整合进的C4D的核心模块!!
3)流程:R10的主要升级重点之一,重新设计了界面,以及一直是缺陷的时间线操作有了天翻地覆的变化,看来新的Timeline以及F-Curve吸取了所有XSI/Maya/以及MB的优点。
全新的Timeline和F-curve
4)Mocc全新的Timeline和F-curve
内置VisualSelector!
a3 :R10升级的最重要核心,新功能包括:新的Joint的骨骼系统配合全新的IK算法,自动蒙皮权重!全新内置肌肉模拟系统!,
整合的Visual Selector! 更灵活的物体间骨骼/权重互导!。。。。
5)其他众多细微体贴的变化,。。。。包括:改进了OpenGL预览,速度有了很大提高,同时可以直接显示透明效果!环境贴图!实时阴影!
!同时光照效果预览更加精确!增加了新的对象管理器和大家一直期盼的层功能!。。。。
全新的Timeline和F-curve

Help的安装和使用:启动主程序,在help菜单中选择Install Language,将位置指定到光盘中的Language目录,按使用的语言选择文件,安装就行。然后可以在Contents Browser中使用。
MoGraph模块的安装:缺省安装时没有安装此模块。可以直接运行光盘里的Install MODULES.exe,选择MoGraph就行了,序列号见上面。
BodyPiant 3d现集成在主程序中,要想在Max、Maya中运用需要安装ExchangePlugin中的插件。
发表于 2008-9-24 14:37:39 | 显示全部楼层
先顶再看,谢谢
发表于 2008-9-25 14:56:32 | 显示全部楼层
学习一下。。。
发表于 2008-9-26 23:00:09 | 显示全部楼层
呵呵  不错 看看
发表于 2008-9-27 16:55:02 | 显示全部楼层
支持一下...
发表于 2008-10-9 18:36:27 | 显示全部楼层
好,顶顶了
发表于 2008-10-13 19:16:47 | 显示全部楼层
这插件高级,十分感谢
发表于 2008-10-14 15:32:02 | 显示全部楼层
发表于 2008-10-14 15:32:31 | 显示全部楼层
发表于 2008-10-14 15:33:30 | 显示全部楼层
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