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楼主: wangfengjian

[解决] pro e的阵列问题

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发表于 2008-3-26 09:15:58 | 显示全部楼层
轴阵列简单,关系式的就麻烦一点
发表于 2008-3-26 10:00:11 | 显示全部楼层
楼上的,这种圆周阵列是一种很基础的阵列,哪还需要用到关系式啊。
它最基础的原理就是按照一个角度阵列,所以你做孔时只需要一个角度尺寸就可以进行圆周阵列了,而轴阵列正是这种角度阵列的延伸,使得PROE高版本的操作越来越简单
发表于 2008-4-9 11:28:53 | 显示全部楼层

求教阵列 问题

我也遇到个阵列的问题,求教大家:
要求: 1 在一个圆锥面上 做一多面体 使其顶端 在这个圆锥内外面上形成 外表面凸出 内表面下凹
     2  阵列时要求横向沿锥体表面无间隙360度阵列, 纵向渐变式(锥体形态逐渐面积缩小)无间隔阵列4组
     3 阵列完成内外表面凸凹一致 规则渐变 合并后能生成实体加厚
我的问题: 在纵向阵列时 这个多面体脱离椎体表面 且不能形成渐变!
           请各位大侠 帮忙!!
发表于 2008-4-9 16:44:05 | 显示全部楼层
圆周阵列要注意原始的那个特征时的画法,角度标注时要注意.最好不要用轴了,用轴线作参考来做.
用轴阵列就没有这个问题了.
发表于 2008-4-10 08:18:31 | 显示全部楼层
当然不行啊,轴阵列只能实现横向...等于只实现1/4.
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