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链条阵列实战方案探讨——BY无忧

 火.. [复制链接]
发表于 2011-7-14 08:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
原题链接:http://bbs.chinade.cc/viewthread.php?tid=93941&extra=page%3D1%
题目来源:前段时间机械设计工作中.
链传动是常用的机械传动之一,套筒滚子链的三维实体建模曾经引起过不少朋友的热烈讨论.但我迄今还没有找到PRO/E的简洁方案,不知其他软件是否有好的方法.我们排除了在曲线上等弧长阵列的方法,因为它不符合等节距链条的实际要求.(当然仅是为了看看建模效果,那也未尝不可,毕竟最简单)题目出了有一段时间了,还没有出现有价值的结果.为抛砖引玉,特公布我的做法,期待引起讨论,我想老外设计的软件应该有一个比较正规的做法,只是我们还没有掌握而已.
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 楼主| 发表于 2011-7-14 08:55:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 无忧 于 2011-7-14 09:20 编辑

链条阵列可归结为在曲线上等弦长阵列,以前有不少大家如JohnLian、snowing 、Icefai都出过精辟的教程,影响了我们学破衣的一代人.其中最简单的当数yezijie的在曲线上画等长的折线来代替原曲线,从而实现等弦长阵列,但这仅局限于链节数很少才可行.用trajpar_of_pnt函数则要再生N次,链节数大也不实用.我也曾经考虑用Icefai装配著名的冰糖葫芦的方法,但前提还是要有等弦长阵列的点,而且**表也太繁.
           最后我还是采用了snowing 独门密笈:几何驱动阵列,这个比较实用,而且也相对简单.当然要掌握这个方法还是要化你很多工夫的哦!不然就是有摹本放在你面前,你也不一定能重复出来.下面就是方案一.
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 楼主| 发表于 2011-7-14 09:15:13 | 显示全部楼层
方案二是X sec参考的应用,和方案一不同,它是先在曲线上阵列获得一组基准轴,而不是一组基准点.最后装配时则都是参照阵列.
         这二个方法都是所谓的几何驱动阵列.可令人不解的是,破衣的帮助文件没有"几何驱动阵列"的内容.我的理解是:虽然阵列的尺寸增量为0,但它阵列的是作图步骤,有点类似于某些软件中的"宏",是否可以称之为"宏阵列"?我真佩服雪大的智彗.这种另类的解法不知道随版本的升级能否传承下去?所以我希望有正规的简洁的方法出现.
            不好意思,二个附件都收一点费,主要是为了了解有多少关心这个的朋友.
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发表于 2011-7-14 10:25:14 | 显示全部楼层
学习一下了
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发表于 2011-7-14 11:46:58 | 显示全部楼层
感谢无忧的精彩教程,先顶一个,有功夫仔细看。
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发表于 2011-7-14 19:05:47 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。
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发表于 2011-7-14 19:08:05 | 显示全部楼层
谢谢拉拉。。。
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发表于 2011-7-14 19:56:18 | 显示全部楼层
dddddddddddddd
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发表于 2011-8-12 09:34:51 | 显示全部楼层
对这个不了解,学习了,感谢分享!!!金币每年过大年都送的啦~~
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发表于 2011-8-27 14:41:38 | 显示全部楼层
曾经做过链条,做得不是很完美,现在来学习一下。
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