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[原创] 长时间潜水,发个C4D渲染

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发表于 2009-8-27 10:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家多批批啊
未命名.jpg
发表于 2009-8-27 12:16:34 | 显示全部楼层
感觉镜面亮度不够,黑乎乎的,好想被掏空了一样
发表于 2009-8-27 12:27:37 | 显示全部楼层
漂亮。
发表于 2009-8-27 12:30:38 | 显示全部楼层
还不错,金属效果比较到位了。
底座的反射深度最好能加强些,
目前效果与主体颜色偏差明显。
-------纯个人意见,仅供参考。
 楼主| 发表于 2009-8-27 13:24:10 | 显示全部楼层
还不错,金属效果比较到位了。
底座的反射深度最好能加强些,
目前效果与主体颜色偏差明显。
-------纯个人意见,仅供参考。
martian 发表于 2009-8-27 12:30
确实,反射的效果没整好
 楼主| 发表于 2009-8-27 13:26:15 | 显示全部楼层
感觉镜面亮度不够,黑乎乎的,好想被掏空了一样
hote 发表于 2009-8-27 12:16


用透明材质就看到里面了,里面的东西建模没建出来,所以就没用透明材质,表面反光弄的有些灰了呵呵



不知道各位建模时候镜片下面的东西都做出来么?
发表于 2009-8-27 14:01:36 | 显示全部楼层
可可!学习!
发表于 2009-8-27 14:09:13 | 显示全部楼层
还不错
 楼主| 发表于 2009-8-27 14:57:31 | 显示全部楼层
还有个刚弄的 ,感觉现在深入不下去啊,各位给点建议
Untitled.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-27 16:17:04 | 显示全部楼层
不知道是哪个哥们的眼镜,拿来渲了一下
眼镜.jpg
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