找回密码
 注册
查看: 2946|回复: 33

螺旋音响主体建模教程

  [复制链接]
发表于 2009-7-20 09:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
原题地址:
螺旋音响主体建模+3分题7.20日截止
http://bbs.chinade.cc/viewthread.php?tid=61570&fromuid=23287

0907010904513a926b889d1341.jpg

09062914392203fd4b363cc86f.jpg

该题的难点有三个:
一、螺旋的方向是平的(这个以前大家已经做过)
二、截面由大至小变化
三、截面之间要完全相切(这一点可能很多人都是凑的数)
好下面就简单说一下做法

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-7-20 09:24:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 djg1953 于 2009-7-20 09:54 编辑

首先插入螺旋扫描特征,选择可变螺距,然后草绘轨迹线,为免去计算的麻烦,最好角度为45度,因为我们所需要的螺距实际上是X方向的,但是输入的螺距是Y方向的,所以只在45度的情况下X和Y方向的走向是相等的,如下图

l1.jpg

第二步输入螺距,起始端螺距,我定的是70(根据各自情况不一定非要相同)未端螺距为零

第三步画截面,这一步应该是所有步骤的关键,首先在Y方向的参照线上画一个圆。注意先要与x方向的参照线悬空,如下图

l2.jpg

然后将草绘平面稍稍转一个角度,以便看得到基准平面,将圆心与基准平面约束为相同点,这样由于约束关系,扫描轨迹就不能向上走,见下图

lL.jpg




 楼主| 发表于 2009-7-20 09:24:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 djg1953 于 2009-7-20 15:06 编辑

输入关系式(sd2=70+trajpar*-70)70为大端的尺寸,我们知道做普通弹簧时,如果要求两圈之间相切,那么只要保证截面与螺距相等就行了,实际上在这里也是同样道理,因为在起始端为零的时候一切都还没有发生变化,在这一时刻只相当于普通弹簧。只要保证起始端截面=起始端螺距就行了,见下图:

l4.jpg

好做到这儿就应该结束了,不清楚的请下载模型参考

lx.zip

25.16 KB, 下载次数: 119, 下载积分: 华币 -1

评分

1

查看全部评分

发表于 2009-7-20 12:37:38 | 显示全部楼层
谢谢分享。
发表于 2009-7-20 14:38:16 | 显示全部楼层
已经和博士学了好多招了~~
发表于 2009-7-20 19:02:18 | 显示全部楼层
谢谢!学习了!{:3_295821:}
发表于 2009-7-22 11:05:10 | 显示全部楼层
学习了``
发表于 2009-7-22 17:08:48 | 显示全部楼层
上面两个小的没一起做了。
发表于 2009-7-22 19:49:45 | 显示全部楼层
只是下面的么
和上面的一起讲讲啊
发表于 2009-7-23 08:53:06 | 显示全部楼层
好教程不容错过,辛苦了!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站无意传播任何侵权软件与信息,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,请支持正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系我们|中华设计论坛 ( 苏ICP备20023187号-1

GMT+8, 2024-9-22 19:36

Powered by Discuz! X3.5

© 2006-2024 Daliang Team.

快速回复 返回顶部 返回列表