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[转贴] 学三维软件的禁忌

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发表于 2009-7-18 08:26:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wushuwei608 于 2009-7-18 08:27 编辑

第一、过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。 软件的运用是一种技能,但这种技能不是专*技巧能够获得的。 太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。 如有一个准备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,每天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套的,可他每次应试都拿不出象样的作品。这是因为他只顾钻研方法和技巧,在学习内容上花的时间和精力太少,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。 方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。
第二、 过分讲究速度和效率,不愿花时间经常重复(复习)已学过的内容。 软件运用是一种技能,技能只有*熟能生巧要不断重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。
第三、 三天打鱼两天晒网,没有恒心,不能长期坚持学习。 技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。
第四、 不重视空间感与美感训练,也就是只重技术不重艺术与创造。 我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,硬做只能把三维场景做得一塌糊涂。
第五、 只学而不用。 三维软件的实践性很强,如果只学而不用,就永远也学不好。 我们学三维的目的就是为了应用,要学会在用中学习,这样才能提高兴趣,达到好的学习效果。 第六、 缺乏设计思路。 将三维软件运用到产品CAD的过程中,非常重要的就是要有设计思路。这是很难传授的,也是极其重要的 没有设计思路,就等于没有了设计灵魂,只是单一的“搭积木”方式,往往会事倍功半。这个是偶转来的...
 楼主| 发表于 2009-7-18 08:28:33 | 显示全部楼层
专家评论:
        1.切莫同时学习两种软件..因为这样会更加混乱思维....UG SW  PROE CATIA
理论基础是一样的...只是架构不同...如果精一种后...再学其它的就轻而易举了...
        2.必须看书,看帮助.....不要什么问题都求助...自己多想想....
        3.做练习题...不要做出一个就不管了,要举一反三....力求一题多解....
发表于 2009-7-18 10:35:29 | 显示全部楼层
来学习了
感谢分享
发表于 2009-7-18 12:22:11 | 显示全部楼层
精通某一种,再进求精通另一种,略懂其它软件
发表于 2009-7-18 13:04:21 | 显示全部楼层
谢谢,好东西。值得深思,也为我指明了方向。
发表于 2009-7-18 15:47:59 | 显示全部楼层
谢谢指导
发表于 2009-7-18 16:41:49 | 显示全部楼层
xie xie ....
发表于 2009-7-20 16:48:23 | 显示全部楼层
我支持使用一种软件,但把它学精,还是下一份 功夫的
发表于 2009-7-21 23:48:05 | 显示全部楼层
谢谢。值得深思,也为我指明了方向。
发表于 2009-7-22 14:06:29 | 显示全部楼层
顶,好经验
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