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[解决] 有关变截面扫描的问题

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发表于 2009-5-24 07:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
早上一上班就开始发贴了。心里一直琢磨不透这问题,还是求助吧 2.jpg 3.jpg 5.jpg 123.prt.rar (197.41 KB, 下载次数: 28)
发表于 2009-5-24 12:48:35 | 显示全部楼层
我在4.0里面试过了,可以做出vss!建议你把边界控制线的长度缩短一些再试试!
 楼主| 发表于 2009-5-24 14:42:06 | 显示全部楼层
谁能说说这做不起的原因
发表于 2009-5-24 15:50:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍龙 于 2009-5-24 16:12 编辑

截面绘制的时候,圆心不要落在原始轨迹线,先放下一点,再利用约束使圆心落在水平线上.
原始轨迹线不在两条辅助线的中心,当扫出的时候,圆弧的两个端点被约在了辅助线上,而圆心又约束在原始轨迹上,圆心到两个端点的距离是相等的,也就半径.你的原始轨迹线又不是两条辅助线的中心,这样的圆能扫出吗?如果你的截面不是半圆就没问题.
1.jpg
从图中可以看出,如果圆心约束在中间的原始轨迹线上,那肯定是失败的.
扫到黄色截面的时候,他的圆心与中间轨迹线是有距离的,如果绘制截面
的时候约在了中间的原始线上,这个圆弧是不存在的

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 楼主| 发表于 2009-5-24 16:29:16 | 显示全部楼层
多谢苍龙兄的指点和解答。回去我按照你的说法试试,再次感谢你的回复
向你崇高的职业精神敬礼!
发表于 2009-5-24 19:50:13 | 显示全部楼层
支持苍龙!!!
发表于 2009-5-24 20:59:44 | 显示全部楼层
学习一招
 楼主| 发表于 2009-5-25 15:36:14 | 显示全部楼层
非常正确详细的讲解谢谢你的热心帮助,支持苍龙!
发表于 2009-5-26 12:54:29 | 显示全部楼层
对VSS我很菜啊,
发表于 2009-5-26 16:05:22 | 显示全部楼层
历害。。。
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