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[分享] Pro/e人机工程利器——Manikin人体骨架模型

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发表于 2009-2-11 17:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 中华破浪 于 2009-2-12 10:01 编辑

某日,在鼠标乱点是,忽然打开一个人。体态平板,面目可憎。只是所有用破衣的人大概都想过用建模的方法画一个人,我也有。所以多看了几眼,当鼠标轻轻掠过人体,发现人体是由“零件”组成的。用鼠标一拖,果然会动。一瞬间,我明白了他的作用。让我们一起来看看这个模块的功能吧。
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 楼主| 发表于 2009-2-11 17:14:32 | 显示全部楼层
有各种动作可选,分为宏观动作和微动作。
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发表于 2009-2-11 17:29:19 | 显示全部楼层
牛B啊
 楼主| 发表于 2009-2-11 18:23:33 | 显示全部楼层
因为没有许可证,所以好多功能都不能用,但现有的功能用在一般设计上的人机工程已经足够。
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 楼主| 发表于 2009-2-11 18:44:20 | 显示全部楼层
各种动作
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 楼主| 发表于 2009-2-11 18:45:21 | 显示全部楼层
改变微动作后的结果
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 楼主| 发表于 2009-2-11 18:50:10 | 显示全部楼层
最最重要的是,你也可以使用这个模块。赶快打开试试看,你能玩出什么新花样!
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发表于 2009-2-12 08:37:00 | 显示全部楼层
哪里有得看呀??
发表于 2009-2-12 09:09:58 | 显示全部楼层
牛年
果然很牛
发表于 2009-2-12 11:18:30 | 显示全部楼层
最最重要的是,你也可以使用这个模块。赶快打开试试看,你能玩出什么新花样!
jontang 发表于 2009-2-11 18:50


我看不到,多少版的?
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