本帖最后由 彼岸花 于 2010-4-11 21:25 编辑
搞笑3D卡通造型练习教程
原题链接:
http://bbs.chinade.cc/thread-56644-1-1.html
又是月底时,这个简单的建模教程就由我出吧!
孤陋寡闻,还不知道这个卡通是属鹤的哪一个种类,那我们管它叫鹤吧!
开始吧:
1. 先在造型或在草绘中作出卡通鹤的身体外形,线条不一定完全跟随,因为
图片中的鹤不是正立着!
2.拉伸曲面,为作卡通鹤身的横截面做出多个平面!
3.做点,做线!
4.边界做面做出脖子位,两处约束垂直!
5.进入造型做线,构建鹤的肚子位,当然肥瘦由你决定!
6.继续用边界做面,约束相切,约束垂直,这是鹤的一半身体已经做出来了
(追求完美的朋友则还要把曲面有收敛的地方,或者相切不够圆滑的地方再
切一切,补一补,时间关系,这里我偷懒了!)
7.好了,到鹤的大嘴巴了,发挥想象,认为怎样好看,就怎样做,我这里首先在
曲面上做一曲线:
8.造型做线,边界做面:
9.偏移一个基准面,旋转做鹤的眼睛!
......
10.说说羽毛我的做法吧--挺简单的方法:
拉伸一曲面:
再做一横截面:
偏移曲面,合并,得到最后结果,尾巴如法炮制
基本就是这样了,教程做得不好,不明白的下PRT吧
最后来个整体的写真吧:
头部特写:
.......................................................END
[ 本帖最后由 bule-conch 于 2008-11-26 19:04 编辑 ] |