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[原创教程] 搞笑3D卡通造型练习教程▲

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发表于 2008-11-26 12:50:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彼岸花 于 2010-4-11 21:25 编辑

搞笑3D卡通造型练习教程
原题链接:
http://bbs.chinade.cc/thread-56644-1-1.html

  又是月底时,这个简单的建模教程就由我出吧!

  孤陋寡闻,还不知道这个卡通是属鹤的哪一个种类,那我们管它叫鹤吧!

  开始吧:

1. 先在造型或在草绘中作出卡通鹤的身体外形,线条不一定完全跟随,因为

图片中的鹤不是正立着!

he1.jpg

2.拉伸曲面,为作卡通鹤身的横截面做出多个平面!

he2.jpg

3.做点,做线!

he3.jpg

4.边界做面做出脖子位,两处约束垂直!

he4.jpg

5.进入造型做线,构建鹤的肚子位,当然肥瘦由你决定!

he5.jpg


6.继续用边界做面,约束相切,约束垂直,这是鹤的一半身体已经做出来了


(追求完美的朋友则还要把曲面有收敛的地方,或者相切不够圆滑的地方再


切一切,补一补,时间关系,这里我偷懒了!)

he6.jpg

7.好了,到鹤的大嘴巴了,发挥想象,认为怎样好看,就怎样做,我这里首先在

曲面上做一曲线:

he7.jpg

8.造型做线,边界做面:

he8.jpg

9.偏移一个基准面,旋转做鹤的眼睛!

he9.jpg

......


10.说说羽毛我的做法吧--挺简单的方法:

拉伸一曲面:

he10.jpg

再做一横截面:

he11.jpg


偏移曲面,合并,得到最后结果,尾巴如法炮制

he12.jpg



he13.jpg



he14.jpg


基本就是这样了,教程做得不好,不明白的下PRT吧


最后来个整体的写真吧:

he15.jpg


头部特写:

he16.jpg



.......................................................END




[ 本帖最后由 bule-conch 于 2008-11-26 19:04 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2008-11-26 12:50:53 | 显示全部楼层
想要PRT档的就支持下吧!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
3d-he.prt.rar (216.19 KB, 下载次数: 204)

[ 本帖最后由 bule-conch 于 2008-11-26 13:01 编辑 ]
发表于 2008-11-26 13:39:04 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享,方法很棒!

[ 本帖最后由 gramwin 于 2008-11-26 13:41 编辑 ]
发表于 2008-11-26 13:56:10 | 显示全部楼层
頂啊~!
发表于 2008-11-26 15:44:36 | 显示全部楼层
真漂亮感谢楼主分享.
再支持一下 .
发表于 2008-11-26 15:52:30 | 显示全部楼层
好方法
 楼主| 发表于 2008-11-26 17:22:01 | 显示全部楼层
为什么版大们不设置高亮,好跟大伙讨论讨论
发表于 2008-11-26 19:00:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2008-11-26 19:01:35 | 显示全部楼层
下了,谢谢!
发表于 2008-11-26 21:28:57 | 显示全部楼层
方法挺不错的,不过细节部份处理得还不是太好,辛苦了!
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