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[求助] VSS高手请看过来

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发表于 2008-9-28 00:52:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金币已解决
我来论坛有一段时间了!突然感觉自己好菜好菜啊,很多技巧都不会!好多东西不知道,因为虽然书上讲的内容基本都涵盖到了,但是都不会像这里的这么“细”。有时候看到为了一个很小很小的细节好多高手出动出教程或举例来说明
,估计泡这里半年一年的人没有不厉害的。我来的这些天经过论坛好多高手的熏陶才体会到,原来VSS的功能太TM强大了 (不好意思豪放一下),自己的一些感想,希望跟新来的朋友一起努力!
下面进入正题:

我在做VSS的时候发现自己做的轨迹不管什么样子的都可以选中,但是有时候能用,有时候选中轨迹点草绘会没有反应,比如做个矩形轨迹就不能扫,把矩形边改为圆弧也不能扫,但是把矩形边改为相切的圆弧就可以扫,现在只知道这一点,很想知道一个关于VSS扫描轨迹的具体要求到底有些什么,要是做复杂些的轨迹岂不不太可能了。。希望高手解答下!

各位如果表述好的话可以直接跟帖详细说明下,或者做成PDF或者图片的形式我想会更直观些,相信这个答案对我还有论坛的其他菜鸟班没毕业的朋友都有很大帮助!10金请收下!


附加题:我在实体上包络出一条曲线后实体怎么不能隐藏了啊,我只想要那条线。(这个不影响金币获得,就顺便写上,希望有人知道答案)



[ 本帖最后由 mingwangren 于 2008-9-28 01:00 编辑 ]

最佳答案

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VSS的原点轨迹线必须是相切的,X-轨迹可不相切,恒定截面一般扫描轨迹也可不相切, [ 本帖最后由 残剑 于 2008-9-28 09:00 编辑 ]
发表于 2008-9-28 00:52:53 | 显示全部楼层
VSS的原点轨迹线必须是相切的,X-轨迹可不相切,恒定截面一般扫描轨迹也可不相切,

[ 本帖最后由 残剑 于 2008-9-28 09:00 编辑 ]
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发表于 2008-9-28 08:10:34 | 显示全部楼层
对于原始轨迹要求:是一条相切的曲线.矩形是不相切的,所以不行.(同时选中的其它轨就没有这个要求)

[ 本帖最后由 苍龙 于 2008-9-28 08:12 编辑 ]
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发表于 2008-9-28 08:22:13 | 显示全部楼层
以上二位所说的完全正确,先者得金啊,签定完毕!

我来回答一下后面的问题,要隐藏实体,可以新建一个图层,然后把实体加入到这个图层设置隐藏即可!

建议:尽可能不要去隐藏实体,你可以选择做成曲面,来隐藏曲面!
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发表于 2008-9-28 08:24:37 | 显示全部楼层
来晚了!
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发表于 2008-9-28 08:55:13 | 显示全部楼层
注意:VSS任意相切的曲线都可做原点轨迹,但有X-轨迹时必须确保能与原点轨迹产生截面。

          而下拉菜单中的一般扫描有的曲线不能做为轨迹,比如:过点3D曲线.从曲面偏移等。
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 楼主| 发表于 2008-9-28 11:30:13 | 显示全部楼层
只有相切一条限制!我还以为有很多要求什么的,谢谢各位高手哈。

还有感谢下中华的附加题回答
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发表于 2008-9-29 10:04:47 | 显示全部楼层
学习了.谢谢
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