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[解决] 钻头到底应该如何绘制

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发表于 2008-2-1 00:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人做过吗?是用扫描吗?不过我觉得网上的那个做的缺勒一些元素,不完整。
有人可以提供一些建议或原型吗。谢谢
发表于 2008-2-1 08:57:24 | 显示全部楼层
老兄,贴个图吧!不然怎么知道你要那样的钻头呢?
发表于 2008-2-1 09:24:13 | 显示全部楼层

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钻头的基本结构大致相同
发表于 2008-2-1 09:35:43 | 显示全部楼层
原帖由 qinfhome 于 2008-2-1 00:41 发表
有人做过吗?是用扫描吗?不过我觉得网上的那个做的缺勒一些元素,不完整。
有人可以提供一些建议或原型吗。谢谢


我先 谈谈我的观点

  1.最简单的方法就是利用"扭曲"工具进行旋转扭曲,从而得到基本形状骨架.
  2.用"混合"工具进行旋转动作得到形状骨架

在这里我就不多说了,你可以自己摸索一下

    我发个PRT给你做个参考,在这个参考的基本骨架之上进行架线铺面(不是很像因为我手上没实物,只供参考) .

       注意的是:做这个东东主要是对角度的敏感!明白吗?

自己摸索一下看看吧!不明白的在留言讨论

希望以后多多光临美雅,相信你会在这里成长很多 :)

23.jpg

prt0001.prt.rar

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发表于 2008-2-1 09:44:39 | 显示全部楼层
最方便的就是完成基本实体后用扭曲就可以完成,如果你想复杂可以用关系式
发表于 2008-2-1 10:03:29 | 显示全部楼层

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我个人用关系式很少,感觉做模型尽量命令简单实用
发表于 2008-2-1 11:06:25 | 显示全部楼层
一些常用的钻头都标准化了,画法很多种,    我通常这样画的.不对请指教.
d.jpg

prt0001.prt.zip

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 楼主| 发表于 2008-2-14 23:24:24 | 显示全部楼层
兄弟们啊,副切削刃,就是凸出来的窄刃应该怎么画。这也是同一条螺旋,但我不知道怎么表达
发表于 2008-10-15 00:22:34 | 显示全部楼层
不够像啊,钻头没有切刃的??
发表于 2008-10-20 13:57:44 | 显示全部楼层
4楼的兄弟的那个有点挑战性
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