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[原创教程] 个人对(造型)构面的总结〈新手必看〉▲

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发表于 2007-4-20 08:57:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彼岸花 于 2010-5-2 08:19 编辑

造型曲面对于一个新人一个不理解他的人来说是一个难点!很多人都喜欢看视频教程来学习!视频教程学习确实简明易懂!但是只看视频还是不能理解造型的建面的条件,以致看着视频做出来了,自己另做其他造型面时却失败比如我,看了林清安的造型曲面视频教程,结果还是长出现造型不出来曲面,原因不了解造型构面同时将边界混合与造型的边界混为一谈)对于一个新手来说除了看视频应该再看下书上的理论!
不多说直入话题!
造型曲面的建面方法,大家应该都知道了:边界,扫描,混合!只是只看视频所以不清楚其条件!

[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-1-15 09:18 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-4-20 09:46:30 | 显示全部楼层
造型构建边界曲面规则:1.造型曲线的父子关系建立应为方向一致(即曲线连接时,同方向的为父系)2.两方向的边界只能G0连接(不可相切,曲率连接)3.造型建面选择边界时可以没有顺序与方向限制(这点与PROE基本模块的边界混合不同,我也是在这里被难到)4.两方向的边界间必须有交点,但可以端点不连接。
造型边界面的构建条件,三条以上的曲线(或模型边界)为边界构建边界曲面。若有需要可选内部曲线协助建构曲面!
以下为个人总结的边界混合与造型边界曲面的不同处!由两个图来表示出来,其实只是选择边界时有点不一样而已
{6B18B88B-2E4C-4CD3-841F-200AD040B183}.JPG
{52D59D96-1D3F-4B17-BE28-2E790C15E11E}.JPG
发表于 2007-4-20 10:00:22 | 显示全部楼层
沙发,谢谢分享
 楼主| 发表于 2007-4-20 10:03:45 | 显示全部楼层
造型中扫面建面:1.由两条以上同一方向曲线或曲面.模型边界来扫描生成造型曲面。2.扫描曲面边界无法设置其的连续性(即G1,G2)。3.扫描曲面的边界必须为同方向的曲线,同时必须考虑曲面的质量。4.注意选取顺序5.同一边界内,可具有多个相切或曲率连接的对象,选取时配合Shift键(如图)
{8DF8234D-5D69-4E57-9C33-13EE0C1EF290}.JPG
发表于 2007-4-20 10:10:31 | 显示全部楼层
不错
 楼主| 发表于 2007-4-20 10:51:58 | 显示全部楼层
造型构建混合曲面:1.一条或两条的基本曲线,以及一条或多条的叉形曲线(第二个选框傍边可见)可混合生成曲面。2.基本曲线可为曲面.实体边界,选取时无先后顺序之分。3.叉形曲线没有选取先后顺序。4.叉形曲线必须与基本曲线相交,但不必端点连接5.叉形线不可自我交错。6.叉形线与基本曲线相交,同时穿越基本曲线时,曲面还是以叉形曲线的全段来混合生成曲面。
使用混合曲面时,左上角的〈选项〉起用,设置[辐射][一致性]这个我还未理解有待高手来讲解下)

本人初学不久,上面有不对之处请大家多多指点!个人认为 了解造型构建面的方式,各方式的构建原则条件能更快更有效地选择构面方法构建出理想的曲面
{BDE43F1A-2337-4F20-B8BF-A44BF3C0AA16}.JPG
11.JPG
12.JPG
发表于 2007-4-20 11:47:47 | 显示全部楼层
说的很好,受用了。
发表于 2007-4-20 16:24:16 | 显示全部楼层
在草绘中生成的曲线,为什么在造型功能中无法连续选取。要分多段选取?要知道造型功能只能选取4条曲线!所以造成无法完成?请指教!!!欢迎QQ交流:416221501
发表于 2007-4-20 19:16:14 | 显示全部楼层
支持一下!
发表于 2007-4-20 21:28:40 | 显示全部楼层
该支持一下
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