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[原创] 大家給點意,見怎樣才能做到比較真實的效果

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发表于 2007-3-2 17:10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不會新手請指點,美術基礎太差了

不會搞

不會搞
发表于 2007-3-2 22:22:08 | 显示全部楼层
一点光泽都没有啊~~~反光度~有点假~~
发表于 2007-5-17 19:21:08 | 显示全部楼层
焦散关闭 材质加点反射 如果是磨砂的 在凹凸通道加点噪音(1-3%)灯光减少强度
加个反光板 使模型有点光泽过度 那个如果是屏幕的话 就要在自发光里贴图 注意强度 要真实感 还可以加点辉光 kai
发表于 2007-9-19 15:18:56 | 显示全部楼层

8错

8错8错8错8错
发表于 2007-9-19 15:22:58 | 显示全部楼层

还好吧。

还好吧。还行。
发表于 2008-10-14 18:09:05 | 显示全部楼层
不错哦,顶顶~!~1
发表于 2008-10-24 10:56:10 | 显示全部楼层
支持,学习了
发表于 2008-10-24 16:41:01 | 显示全部楼层
为了挣钱下资料,只能再顶一遍了
发表于 2008-11-8 12:35:44 | 显示全部楼层
为了挣钱下资料,只能再顶一遍了
发表于 2008-11-12 09:05:26 | 显示全部楼层
原帖由 1234 于 2007-5-17 19:21 发表
焦散关闭 材质加点反射 如果是磨砂的 在凹凸通道加点噪音(1-3%)灯光减少强度
加个反光板 使模型有点光泽过度 那个如果是屏幕的话 就要在自发光里贴图 注意强度 要真实感 还可以加点辉光 kai

这就是高手来的。。。
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