阵列是指将实体按特定规律进行重复排布,对于一些产品上会布置规律性的孔、形状等设计而言,高效智能的阵列功能可以节省很多工作——只要设计了一个基本样式,通过阵列功能就可以快速复制。 Proe和中望3D都有提供不同的阵列方式,有4种是实现同样效果,有2种是不同的(见下表,蓝色指同种效果),具体的操作稍有不同,通过该文的分享,希望方便在使用Proe和中望3D进行协同设计时,能根据所需的阵列功能,快速操作相应的软件。 中望3D | 线性阵列 | 圆形阵列 | 点到点阵列 | 曲线阵列 | 面上阵列 | 在阵列上阵列 | Proe | 尺寸阵列 | 轴心阵列 | 方向阵列 | 填充阵列 | 表阵列 | 参考阵列 |
1、 Proe提了6种阵列方式,阵列功能可以通过右侧工具栏或者【编辑】—【阵列】调出阵列功能,在选择需要阵列的方式。
因为Proe的阵列方式是英文翻译,所以从字面翻译比较难理解,可以先看看每一个的解释。 第一种:尺寸阵列(Dimension)是一般的阵列,阵列的方式主要通过导引特征的尺寸发生变化来实现阵列,是应用最广泛的阵列方式,但对阵列的导引特征的尺寸标志以及参考的使用方式要求比较高,初学者容易失败。 第二种:方向阵列(Direction),是一种只能沿直线阵列的特殊阵列方式。 第三种:轴心阵列(Axis),只能做圆周阵列,导引特征沿选定的轴作圆周阵列。 第四种:填充阵列(Fill),这是一个比较特殊的阵列方式,通过指定一个草绘的阵列区域,ProE就会自动用导引特征根据所给的间隔值以及形状来填满整个区域。 第五种:表阵列(Table),这是规则中的不规则.通过应用尺寸表来实现特征的阵列,优点是各个特征的尺寸变化可以无规律。 第六种:参考阵列(Reference),特征的阵列就会根据父特征的阵列方式来自动阵列。 推荐阅读:Proe如何画螺纹 Proe如何渲染
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