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[求助] 一个简单的VSS,截面不知为什么会变形

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发表于 2012-4-16 20:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gds592 于 2012-4-16 20:40 编辑

一个环形弹簧,可能大部分人都做过。
看起来很简单的图,VSS加简单关系式。
不知道为什么,我做出来截面总会变成扁的,没办法都是分两次扫,
一次扫出曲面轨迹,第二次利用轨迹再完成。
按道理这图应该能一次完成的,但不知道错在什么地方导致截面变形,我用的是4.0版本。
请各位高手不吝赐教!
01.jpg
02.jpg
prt0007.prt.rar (28.3 KB, 下载次数: 8)
发表于 2012-4-17 08:00:30 | 显示全部楼层
截面垂直于轨迹,这样肯定会变形啊,要想不变形 那就多加一步咯。。。。二步行的  出来指导一下
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发表于 2012-4-17 21:08:43 | 显示全部楼层
建议先用以直线扫出一螺旋曲面 再扫想要的 prt0001.jpg 要这个效果吧
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发表于 2012-4-17 21:16:25 | 显示全部楼层
刚才画的太大了 把这个里面的关系公式中的5都改成20就可以 prt0001.prt.zip (265.95 KB, 下载次数: 18)
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 楼主| 发表于 2012-4-18 20:07:08 | 显示全部楼层
回复 3# 张弘浩


    嗯 ,我也是这样画,只是想不明白为什么一步做不出来。
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发表于 2012-4-19 09:28:57 | 显示全部楼层
用偷天换日的做法可以一步做到,论坛有教程,自己去看看吧
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发表于 2012-4-19 09:44:20 | 显示全部楼层
这个问题 我在论坛做过教程了 还有2种方法 自己找一下。。。。。。
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发表于 2012-4-25 21:43:00 | 显示全部楼层
版主说的教程怎么找?
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