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[解决] 参照阵列生成不正确?

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发表于 2010-9-21 11:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 331077554 于 2010-9-22 09:36 编辑

见图, 我在阵列1中阵列了20个点,然后在点0处用了旋转作了一个圆球,接着用阵列1中的方案来阵列那个圆球,为什么生成之后有问呢?
    请老同志帮帮忙啊!
tt.jpg

tt.prt.rar

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发表于 2010-9-21 16:34:26 | 显示全部楼层
抓紧个草绘图来看看。可能是参照或约束的问题
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发表于 2010-9-21 16:35:58 | 显示全部楼层
什么版本做的。4.0打不开
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 楼主| 发表于 2010-9-21 21:12:50 | 显示全部楼层
5.0做的,我再以后作图就用3.0的,免得老师们打不开啊
郁闷
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发表于 2010-9-22 09:10:57 | 显示全部楼层
看看先!!!
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发表于 2010-9-22 09:16:53 | 显示全部楼层
把你做的基准面,草绘,和旋转放一个组里,再阵列就可以了,不懂看PAT,我的也是5.0的
QQ截图未命名.jpg

ww.prt.rar

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 楼主| 发表于 2010-9-22 09:32:54 | 显示全部楼层
谢谢前辈的提醒,感激中……
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 楼主| 发表于 2010-9-22 09:50:12 | 显示全部楼层
但是道理还不懂诶,
为什么我打开旋转命令之后创建基准平面,再创建圆球,最后参照阵列就不会成功呢?
而先单独创建基准平面,然后再旋转创建圆,合并成组之后,参照阵列就会成功呢?
费解中……
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