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[求助] 请教个折弯处纹路的问题

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发表于 2009-10-31 17:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位大侠一个问题就是如图中这样的折弯处的纹路如何做的跟直边处一样!各位帮帮忙 小弟一时想不出来!
未命名.jpg
发表于 2009-10-31 17:24:36 | 显示全部楼层
利用点来阵列...
发表于 2009-10-31 20:17:41 | 显示全部楼层
这个好做,先在一个平面拉伸上做,做好后用骨架折弯就行了
发表于 2009-10-31 21:03:39 | 显示全部楼层
路过学习.
发表于 2009-11-1 09:34:54 | 显示全部楼层
骨架折弯,或是展平面组命令,都可以,我的prt是5.0的,你的要是5.0的我再上prt
00.JPG
01.JPG
发表于 2009-11-1 11:25:26 | 显示全部楼层
给个prt好吗
 楼主| 发表于 2009-11-1 22:08:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 shen88268314 于 2009-11-1 22:29 编辑

谢谢各位老兄帮忙,但是骨架折弯和点阵列吼参照阵列我都早就试过来,在下实在能力有限 做出来拐角处还是有点变形,5楼的老兄你把倒角再放大两倍的话好像也有变形了!或者哥们能上个PRT教教小弟!谢谢
asd.jpg
 楼主| 发表于 2009-11-3 08:57:55 | 显示全部楼层
哪位仁兄知晓呢!
发表于 2009-11-18 20:15:14 | 显示全部楼层
楼上,用实体折弯命令就可以了,
Snap1.jpg
发表于 2009-11-18 20:19:38 | 显示全部楼层
谢谢各位老兄帮忙,但是骨架折弯和点阵列吼参照阵列我都早就试过来,在下实在能力有限 做出来拐角处还是有点 ...
shen88268314 发表于 2009-11-1 22:08



    你的是5.0的吗,我的prt是5.0的
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