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[求助] 求助:螺旋扫描画棘轮

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发表于 2009-10-26 17:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了下面这个帖子
http://bbs.chinade.cc/viewthread.php?tid=54833&extra=&page=1
就是怎么也画不出那个棘轮   
特来请教
1.jpg
发表于 2009-10-26 17:20:36 | 显示全部楼层
看看先
发表于 2009-10-26 17:23:43 | 显示全部楼层
由于proe中在很多情况下不能相互干涉,零间隙也会被认为是干涉,所以要留一点间隙,注意那个尾数5.0001
 楼主| 发表于 2009-10-26 17:29:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 liweicai990 于 2009-10-26 17:35 编辑
由于proe中在很多情况下不能相互干涉,零间隙也会被认为是干涉,所以要留一点间隙,注意那个尾数5.0001
djg1953 发表于 2009-10-26 17:23


这个我注意了  我用50也试过了  生成的都是直的  没有螺旋的效果出来

将下端点约束在平面上生成直的
2.jpg

不约束生成两端螺旋的
1.jpg
发表于 2009-10-26 17:40:17 | 显示全部楼层
谢谢。
发表于 2009-10-26 17:44:29 | 显示全部楼层
你用轨迹长是50,螺距是50.1试试,就能行了
发表于 2009-10-26 18:37:52 | 显示全部楼层
那肯定是你的标注问题,不能标线段的长度,而应该标注顶点到参照的高度,这说明对草绘还掌握的不够。
 楼主| 发表于 2009-10-26 21:28:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 liweicai990 于 2009-10-26 22:22 编辑
那肯定是你的标注问题,不能标线段的长度,而应该标注顶点到参照的高度,这说明对草绘还掌握的不够。
djg1953 发表于 2009-10-26 18:37


确实掌握的不够    感谢指导

这种标法很有用  您有没有这方面的资料
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