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[转贴] PS贴图处理高级教程:垃圾箱贴图制作

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发表于 2015-7-22 10:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS贴图处理高级教程:垃圾箱贴图制作
PS贴图处理高级教程
1。垃圾箱的底部边缘。
2。螺栓处。
3。不要忘记箱子表面的刮痕,它的重要性不亚于铁锈。
把物体分离为不同的部分,以便于为它添加更多的细节。你不可能指望用一张贴图就一步到位的做的很精彩。注意看图三,垃圾箱分成不同的部分,并标以不同的颜色,便于区分。以垃圾箱的前部为例。
我们需要截取贴图坐标。隐藏其余部分,只留下前部,前视图显示。用截图软件截取屏幕。另一种做法是,以网格的方式渲染物体,保存图片。得出图四的结果.
PS打开图四为背景层,真正的工作开始了。调整图片的大小,这完全取决你自己,但图片越大,越利于你表现细节。在这里选择1500相素*941相素。为贴图创建一个基本的颜色,最简单的方法是用滴管从照片上提取颜色样本。通常采用的是3*3的取样方式。添加一个层,填充取得的颜色,RGB19、39、13。
在真实世界里,由于日晒雨淋,物体表面的颜色不可能是很规则的,因此我们为这一层添加上杂点。Filter--Noise--AddNoise,amount=10,Gaussian,Monochromatic。添加高斯模糊。Filter--Blur--Gaussian,半径为3.0。最后的结果可以参考图5。
创建色彩贴图。找一张铁锈的贴图,这在MAX自带的贴图库里可以找到。 图6 把它放在刚才的图层下面。
再创建一个层在最上方,隐藏除了背景以外的其他层,画上垃圾箱的边线。这样做的好处是,既可以用背景层控制贴图的坐标。又可以控制大的边线走向。参见图7
http://www.silucg.com/cg/a/3dmaxpeixun/tietu/201506264972.html
http://www.silucg.com/cg/a/3dmoxing/diqiuyi/4860.html
http://www.silucg.com/cg/a/3dmoxing/feiji/4324.html

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