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[建议] Maya制作“船难2”教程

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发表于 2015-6-25 16:35:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
Maya制作“船难2”教程
Maya制作“船难2”教程
Maya制作“船难2”
作者:Simon Weaner
实用软件:Photoshop, Maya
关于图像
有关撞毁,沉没的船的东西,真的让我很着迷,而且不仅仅因为它们是很好的绘画主题。我之所以觉得它们很有趣是因为它们的外观,颜色,结构,沉没的地点,损坏的程度,甚至是船的名字,都在讲述着一些故事。如果你真的想知道发生了什么事,一看到船只你就会联想到很多的图像和背后的故事。当中我在绘制的时候,这就是我最想唤起的。我是以在Maya(Google的SketchUp也一样可以做)里建立一个基本的三维模型 开始的。我经常使用3D模型,只是想在**等方面多点保障。虽然我仍然还不知道是究竟发生了什么事,但在元素组成和可能成分上,我有了一个想法(图.01)。
图.01
我开始在3D模型上进行绘制,消除一些不必要的部分。然后我在两侧添加船只。我心中已经有了很多的物件,例如绳索,旗帜,桶,喷雾剂等,我能够利用这些东西让接下来的图片更加的生动完整。(图.02)。
图.02
在这个阶段,我把周围弄得看上起一团糟的样子,并努力寻找更好的组合。我抹去了背景中的建筑(长方体),这样我就可以增加另一条挡在航道上的船。这个编辑,改变了我心目中的原始想法,所以,我必须重新考虑怎么去制作我的这个作品(图.03)。
来源:http://www.mywlyx.cn/thread-360084-1-1.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/jianmo/20131114697.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/jianmo/20131119799.html
http://www.silucg.com/cg/a/maya/jianmo/201312261338.html

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