下图为本教程所用到的模型――咖啡杯 本教程涉及内容: 1.基本模型摆放 2.环境设置 3.灯光设置 4.材质设置 5.贴花(Decal) 6.凹凸纹(Bump) 7.Part下载 渲染前准备 第一步,先修改显示质量,改善渲染效果 检查摆放模型所需的视图方向 必要时自己建立一个视图方向 摆放模型 先将模型的底部正朝下 打开渲染工具 工具说明 渲染引擎设置 房间设置 重置房间,并将房间锁定于模型 调整地板高度 调整其它墙壁位置 也可将房间设置为圆柱形的 修改地板材质,先加入一张图片 修改反射率 必要时修改其它墙壁材质 打开实时渲染功能(可选) 实时渲染效果 设置光源,先关默认平行光(可选) 设置材质,这个很重要,决定了渲染效果的好坏 下图是用以上参数渲染出来的效果 修改一下参数 得到下图效果 贴花 最好先用Photoshop等软件将贴花图案进行处理,将背景处理为单一颜色(白色) 查看颜色值 创建Alpha通道,即创建透明背景 显示Alpha通道,黑色为背景,白色为图案 技巧:也是关键,注意另存为的格式,一定要用tx4,或tif格式 (其它格式可能也行,但至少jpg、bmp这两种格式不行) 为了跟贴花颜色分开,将咖啡杯渲染成另一种颜色 这是渲染的效果,调整参数到你满意为止 copy一个材质(先点1,再按+) 按decal(贴花)选项 将材质应用于模型上(如局部贴花则用曲面方式) 调整贴花图案大小及位置 渲染效果 凹凸纹 规定白色(255,255,255)不起作用, 故不用再创建Alpha通道,只需将背景设定为白色即可 步骤与上面相似 渲染效果 最后,附上此例用到的模型,回个贴见密码吧! 一根草,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 coffee_cup.prt.rar 征集制作此PDF教程(+10分鼓励) 有时间的朋友请帮忙制作一个PDF教程吧,做好后可跟贴上传,记得把咱们的网站名称及网址也写上去哦 呵呵,谢谢! 想学习PROE渲染的从这里开始,欢迎大家发表PROE渲染作品! |
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