CRE0 发表于 2011-9-23 14:12:56

吐血大作(一), top-down-design之布局运用,看后人人都能top-down

本帖最后由 CRE0 于 2011-9-24 08:27 编辑

Creo原创教程(十) top-down-design之布局运用,看后人人都能top-down

我们现在的很多人都知道什么是top-down-design,一般人第一印象:“它的作用是自动装配,还没看见它还有什么用途,也不知道怎么用。”殊不知,top-down-design这一设计理念的实质作用。(反正top-down实现自动装配我不用,还没到用的时候)有人知道他们的区别么?
A: top-down-design从顶向下(从顶级设计到细节零件设计)
B: down -top-design从下到上(反之)
你知道什么使用A,什么时候用B么?
A:你是自行设计,自主研发,而且后期更改变动很大, 需要用A理念来设计
B:你是仿制,copy别人的东西,而且变动不是很大,需要用B理念来设计。
在用A的过程,可以穿插着用B(在细节部分),但是A为主导,在主要尺寸上必须用A。但是你在前期的投入时间比较多,把一些关系和细节做好了,你会事倍功半的,如果前期没有做好,后期你会以加倍的时间来去做它。
在用B设计的时候,可以穿插着用A,但是一B为主导。
实际上top-down-design涉及到proe的知识相当的多,我们在使用上不一定能用到那么多,或许只用到一小部分。本人是一俗人,没有那么多华丽的辞藻来编制教程,实实在在,通俗的语言文字来描述top-down-design带来的好处以及如何使用它,手把手教会你。
看见了网上有关很多于top-down的帖子,就没有几个详细介绍关于机械top-down-design设计理念的,介绍的非常的简略,很多都是抄袭的帖子,(天下文章一大抄,他抄我,我抄他,但是你也得换个东西讲讲么,人讲什么,他也讲什么)以四连杆机构居多(那个是运动骨架来设计的),由于一部分是E文的,还有一部分介绍的很简单,一般的人可能都看不懂,于是乎Creo今天特地做一个教程,一个关于类似于煤矿地下矿井支撑油缸撑板支撑墙壁的教程,网上就没有关于布局来控制油缸等机械运动的教程,悲剧!

Top-down设计理念主要是布局和骨架,关于这两个的含义我这里就不讲了,今天将布局
大体描述一下布局,布局类似于我们工程师的一个笔记本,一张草纸,比如说你要绘制一个设备,你得先画出它的外形吧,把整体尺寸先控制好,长、宽、高,好 建模,**布局,把参数传给设备或者说是零件,建立好关系,你再草纸上把尺寸更改了,模型会检测到你的更改,它会自动按照你的要求去改,实现了人机互动,这样,不需要你每次更改都要到模型里面去改,而且不容易出错,这就是top-down-design。
看教程
1.      设置工作目录,建立一个布局文件,输入door,进入之后,里面的环境和你绘制工程图图框(.frm)格式文件类似,里面的草绘和你在模型下的草绘有点不太一样,你得慢慢习惯,还有就是你新建个A3的图框,你在建立个表文件,你会发现表格超级大,这是因为英制的问题,proe5.0以下版本在编辑—设置—单位,你会看件单位是英制,把它改为公制。5.0及以上在文件—属性—单位里面更改。或者来个更狠的,布局文件是草绘下的操作,类似于工程图,它是检测.dtl文件的,但是始终不能检测到我的工程图配置文件.dtl,我每一个都试了试,原来它是检测text\prodesign.dtl,我把它备份起来,吧工程图配置文件里面的内容不知道prodesign.dtl里面,重新打开proe,建立个A3布局,会发现恢复正常了,好了单位设置好了。

图1
2.      进入布局,绘制类似于如图2的草图,分别代表立柱 rib,横梁 beam,油缸 cylingder

图2

3.      标注,但是标注这里需要注意,单击标注按钮,选择上面的横梁,弹出对话框如图3

图3


图4.图5所示,先弹出输入符号,这里就是输入的参数,参数不能中文、空格、中划线等,可以用下划线,在这里我们输入beam,打钩,又弹出个输入值,输入值就是初始值,你在以后可以更改,在这里我们输入1000,完成了对beam长度的标注。其他的的自行标注。

图4

图5


这里的“符号”我输入的分别为,rib 代表立柱的高度,height_3代表下面交接点到立柱中心的距离,其他的看图6,

图6
在这里我们还可以切换尺寸,如图7 图8

图7

图8
4.      在这里我们加上个球标,这个不用我教了吧,输入符号就输入rib 、beam 和cylingder就可以了。
5.      建立个表文件,长度为30,高度为7的表格,七行两列,在上面输入name 和value
见图8
6.      在name 和value两列分别输入数据,一行一行的输入,分别为
rib             &rib
height_2      &height_2
beam         &beam
height_1      &height_1
lang            〈
height_3      &height_3
height_4      &height_4
说明一下,&是取值的意思,上面讲过,在标注的时候,提示要求输入符号和值,
Beam等这些字母其实就是输入参数名,数值就是参数的值。
可以点工具—参数 可以看到看到,所有的参数就是刚才标注过的数据。见图9

图9


7.      当输入完表后,可以看到没设么变化,就是前面的&不见了,点信息---切换尺寸,可以看到表中有数据了,这些值就是我们刚才输入的,到目前为止,我们还没有进行布局和零件的**。
8.      创建好了布局,需要创建零件了,全top-down设计,零件和组件应该用骨架来做的,利用布局和运动骨架模型建立起关系来,布局直接控制运动骨架模型,而我们要设计的模型就是基于骨架模型设计的,和骨架模型是同步在内存中的,所以我们修改布局,直接就等于修改模型,所以说布局是工程师手中的工程笔记本,直接控制总体。但是今天只讲布局,所以零件就不用骨架演示了,以后我们会进一步的讲到的。根据布局中的尺寸,用直接建模的方法把零件一个一个的建立起来:
8-1.建立个横梁,具体操作不介绍了,稍后我会把模型传上来。看图10-1,10-2,10-3

图10-1

图10-2

图10-3
8-2. 建立一个组件,把模型全部装配到里面。先把立柱装配进去,默认约束。
   装配横梁,横梁和立柱用销钉连接图10-4

图10-4
   再装配油缸,油缸本身是一个组件,用固定的约束,最后把首尾中心距设置为第三个约束,调整好间距。见图10-5

图10-5
   把油缸装配到组件中,油缸的下端用销钉连接,与立柱的耳板连接好,有杠杆那端与横梁的耳板相连接,用圆柱连接就行了,好全部连接好。见图10-6 这样一个组件就建好了。

图10-6
9.      让布局和组件联系起来,把参数传递给组件,让布局能够控制组件。
10.      打开组件,点文件—** ,弹出瀑布菜单,点击**布局,下面弹出door,点击它,一个布局就已经**好了,见图11-1   11-2

图11-1

图11-2
11.      点击工具—关系---,弹出关系菜单,现在就把参数传递给模型,点击立柱,控制传递哪个参数的尺寸,就点哪个特征,可以看到立柱的高度尺寸,为D1:0,好点击之,它自动进入关系里面,输入“=”或者点左侧的“=”也可以,“=”后面输入rib,见图11-3,

图11-3
rib为立柱的高度尺寸参数,这样立柱的高度就和布局产生了联系, 其他的参数以此类推,很简单的,这里我要说一下油缸的尺寸,油缸的中心距是关键的尺寸,点击油缸组件内,后装配的活塞杆,弹出个尺寸,这个尺寸标注在油缸两头的中心距,这个就是中心距尺寸,把它的值“=”lang   见图11-4,

图11-4其余尺寸全部设置好关系,确定,见图11-5。

图11-5
好了,到此为止我们就把布局和模型联系起来了。别忘了保存。若不知道,**和参数的传递是否成功,可以点击文件—**—弹出**的菜单,点击列出**。见图12.

图12
我们的参数都已经设置好了。
12.      我们回到布局里面,把布局和模型调整好窗口,如图13,

图13
把油缸的中心距lang的值把原来的690改成1000,回到组件下,激活组件,点再生模型,怎么样,可以看到组件的变化,油缸的杆头伸出来一大块,把横梁顶上来了。大家还可以把其他的数据更改一下,看看尺寸有什么变化,很好玩的,注意,尺寸别太大也别太小,会导致装配失败的。稍后我把模型文件和布局文件传上来。
布局和模型就这样建立起来了,top-down-design的精髓进一步体现出来了。希望各位朋友看到我的帖子后,能够全民top-down-design。      

wangxinhua947 发表于 2011-9-23 14:31:53

CREO 辛苦了,支持 :handshake。。。。。。。。。。

youyitong 发表于 2011-9-23 14:43:24

不错的教程。。。顶楼主了。

yczsp 发表于 2011-9-23 22:17:15

顶!不错的教程。

junedyx 发表于 2011-9-23 22:26:13

:loveliness:   刚开始学的时候学过,早就忘了。。。

xiaotiaoer 发表于 2011-9-24 13:29:04

简明易懂 经典中的经典!

彼岸花 发表于 2011-9-24 15:55:45

CREO代表来了:handshake

lxinran110 发表于 2011-9-26 14:26:54

不错,学习下~~~~

tormer 发表于 2011-10-8 19:30:33

这个跟top-down有什么关系
貌似是运动模拟吧

jxoneline 发表于 2011-10-19 19:35:40

O(∩_∩)O谢谢分享
页: [1] 2 3
查看完整版本: 吐血大作(一), top-down-design之布局运用,看后人人都能top-down