ipad手机曲面造型之我的做法▲
本帖最后由 彼岸花 于 2010-10-28 21:16 编辑原题连接:http://bbs.chinade.cc/thread-71094-1-1.html
昨晚回去我也做了一个,觉得这种做法比较合理,比较简单 其实我也是看了网上的教程才知道这种做法的,现在就是做些体力活而以,将这种方法贴出来
首先建立草绘 接着要画一条曲线,记住把曲线转换成多边型控制模式 再把样条曲线的辅助点,约速到刚才所画的直线的点上,调整后的曲线如图所示 接下来画第二条曲线,所用的方法和第一条曲线一样的画法,中是这条曲线偏了四个MM上来的位置画的,外加了一条扫描轨迹, 接下来就是vss,我现在很喜欢用这个命令:lol 注意要垂直于投影平面 抢占有利地形 现在草绘扫描截面,这里要注意的是,那个中心参照,要选那个基准座标作为参照。草绘要注意约束,如图 预览一下VSS 效果不错吧:lol 再上两张反光图, 按要求来说的话,这种面的质量毕须要达到G2连续才行,也就是说相切的并不完美,:P