Pro/e人机工程利器——Manikin人体骨架模型
本帖最后由 中华破浪 于 2009-2-12 10:01 编辑某日,在鼠标乱点是,忽然打开一个人。体态平板,面目可憎。只是所有用破衣的人大概都想过用建模的方法画一个人,我也有。所以多看了几眼,当鼠标轻轻掠过人体,发现人体是由“零件”组成的。用鼠标一拖,果然会动。一瞬间,我明白了他的作用。让我们一起来看看这个模块的功能吧。 有各种动作可选,分为宏观动作和微动作。 牛B啊:lol 因为没有许可证,所以好多功能都不能用,但现有的功能用在一般设计上的人机工程已经足够。 各种动作 改变微动作后的结果 最最重要的是,你也可以使用这个模块。赶快打开试试看,你能玩出什么新花样! 哪里有得看呀?? 牛年
果然很牛 最最重要的是,你也可以使用这个模块。赶快打开试试看,你能玩出什么新花样!
jontang 发表于 2009-2-11 18:50 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
我看不到,多少版的?