ProE是否可以倒G2圆角啊?
如题,求助 :o PROE倒的角不是G2?[ 本帖最后由 3wwwolf 于 2008-9-6 15:38 编辑 ] 楼上的大哥,我文的是怎样倒g2以上的圆角啊 proe无法倒G2以上的倒角,UG和Catia可以 啊???:'( :L proe不能倒G2的圆角,但是有一个笨方法就是倒角后切除面.补G2线后做面,可以做倒G2效果! G1两个对象光顺连续,一阶微分连续,或者是相切连续的。G1连续(也称为切线连续)将产生一次完整的表面反射,反射线连续但是呈扭曲状,这种连续仅是方向的连续而没有半径连续。我们通常的倒圆角就是这种情况。 原帖由 惠州表业 于 2008-9-6 16:33 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
proe不能倒G2的圆角,但是有一个笨方法就是倒角后切除面.补G2线后做面,可以做倒G2效果!
也就是通过做g2曲线连接的方式,然后用曲面工具来生成g2圆角? PROE貌似不能倒G2的圆角 做不来G2的圆角
页:
[1]