薯仔lyx 发表于 2008-5-16 09:27:42

根据酒瓶原文件改的一高光场景。原文件分享给大家▲

本帖最后由 彼岸花 于 2010-3-31 20:25 编辑

`````````````在场景中依据模型形状``在合适的位置添加个反光板就能达到比较满意的效果了``大家可以研究下

[ 本帖最后由 薯仔lyx 于 2008-5-16 09:28 编辑 ]

薯仔lyx 发表于 2008-5-16 09:29:39

```````````

**** Hidden Message *****

iluyy 发表于 2008-5-16 09:32:13

漂亮,顶一下

锐仔 发表于 2008-5-16 09:53:59

漂亮....3Q:lol

苍龙 发表于 2008-5-16 09:59:58

弄得很漂亮啊,做个教程来学习一下啊:lol

[ 本帖最后由 苍龙 于 2008-5-16 10:01 编辑 ]

老段 发表于 2008-5-16 10:12:01

好漂亮!下了,谢谢!

飞龙 发表于 2008-5-16 10:13:30

感谢提供原创原文件!:handshake

iluyy 发表于 2008-5-16 10:22:35

就是啊,做个教程来学习学习啊

qwert2007 发表于 2008-5-16 10:36:01

:) :) 看看吧..

zlf 发表于 2008-5-16 10:55:42

渲染过的效果就是不一样
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 根据酒瓶原文件改的一高光场景。原文件分享给大家▲