中华破浪 发表于 2008-2-27 11:36:37

酒塞、钻头(附原文件)渲染

断断续续学了3天的成绩,大家看看有什么毛病,PROE建模导入的,红色金属材质是C4D默认的,其它都是自己调的。
其它的功能还要再研究一下,回头弄个景深及其它材质,多数教程里很多英文看的很辛苦,要照着对比找哪个选项。
本想也做个教程,怕自己太菜弄不好,等我熟练些再来教大家吧,其实入门不算太难,欢迎大家互相交流。

看到有个求助钻头做法的帖子,趁有空渲染了一下,自我感觉不错,从PROE导入C4D又练了一次,用的是在PROE里分色,导入后将原材质球群组后删除,再另外加材质球的方法。这个方法不错,想当初我渲染上面的酒塞是一个面一个面选的啊:'( ,终于找到了这个方法,方便多了:lol
因为时间有限,没有细调,过得去吧,我把原文件也上传了,哪个高手有兴趣也弄个给俺看看

加多一个,调亮点;P




[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-2-28 16:43 编辑 ]

chaco 发表于 2008-2-27 11:39:45

怎么看怎么像---单D---XDD,呵呵,!厄尼托佛,善哉善哉!

不过确实渲染的不错,学习学习

[ 本帖最后由 chaco 于 2008-2-27 11:41 编辑 ]

中华破浪 发表于 2008-2-27 12:04:31

原帖由 chaco 于 2008-2-27 11:39 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
怎么看怎么像---单D---XDD,呵呵,!厄尼托佛,善哉善哉!

不过确实渲染的不错,学习学习
请恕在下愚昧“单D---XDD”是啥东东啊?:lol

天地归离 发表于 2008-2-27 14:28:48

嘛个人觉得 这个东西嘛 不是偶想象中的材质感觉感觉反光太强烈了如果搞点模糊反射可能比较适合 有试过么?加个磨杀的 可能比较有质感 偶也素学了不长时间 大家都相互学习下嘛

中华破浪 发表于 2008-2-27 14:57:23

原帖由 天地归离 于 2008-2-27 14:28 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
嘛个人觉得 这个东西嘛 不是偶想象中的材质感觉  感觉反光太强烈了  如果搞点模糊反射可能比较适合 有试过么?加个磨杀的 可能比较有质感 偶也素学了不长时间 大家都相互学习下嘛
哦,我可以给你看看真正的产品,是电镀的,磨砂嘛是珍珠镍的感觉,那个到时我也试试,多多指点啊:handshake

jeffery 发表于 2008-2-27 15:04:37

回复 1# 推荐此文赚积分 的帖子

大哥进步的很快呀。总有一天会出大成绩的:lol

中华破浪 发表于 2008-2-27 17:21:37

原帖由 jeffery 于 2008-2-27 15:04 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
大哥进步的很快呀。总有一天会出大成绩的  :lol
哎,老弟别笑俺啦,学来学去就那半桶水:loveliness:

天地归离 发表于 2008-3-2 20:31:42

原帖由 美雅破浪 于 2008-2-27 14:57 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif

哦,我可以给你看看真正的产品,是电镀的,磨砂嘛是珍珠镍的感觉,那个到时我也试试,多多指点啊:handshake

呵呵指点是说不上大家研究嘛 如果是这样不建议用红色 感觉不舒服 不太适合现实的颜色选择
不过偶可能先入为主吧 感觉 没魔沙的 不太真实 见笑了

xmlly2007 发表于 2008-3-2 21:05:21

:) :) :)

hhwhk 发表于 2008-3-3 10:25:37

试一试,,练习一下.
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