死逗2D教程之“眼镜”
本教程是我以前比较早在其他网站也有发的教程,本论坛第一次发希望大家一起交流。此教材是由CorelDRAWX3 制作的。先看效果图! 第1步大家都知道先画线条,当然我们用矢量编辑软件,这是比较轻松的,同样在AI里也可以做! 内镜框边上的次反射画出来,这里死逗乐就不跟大家细说了!应该有基础的人都会的!尽量让自己的东西线条画的流畅,然后再去边框!有的细节填充渐变! 填充大块的颜色放到最底层。 之前我们就可以把画好的线框图右键锁定,然后在填充的大块颜色上面画个小的白色圆做为高反光,当然把那个白色圆转化为位图,然后拉高斯模糊,当然要拉的模糊比较大点这样效果明显! 下面的意思跟加上面的高反光一样的!但是开始的物件要有带点固有颜色的渐变!这样效果好! 同样的方法可以把整个眼镜前面部分画好!然后有些细节地方我们拉下交互式透明,效果更逼真点! 先把前面画好的移动到边上!等于隐藏是一样的道理。接下来画架子的线框! 手柄的细节,同样一个个图层覆贴上去!终于前后顺序! 里边的架子细节比较多,画的时候要注意!