不过网上对扭曲特征的用法讲解的比较少,我个人感觉这个工具还是挺重要的。
小弟不才。提个思路! 传说中的渐消失,切了做线补就可以了:) 我看了你的图,发现了几个问题。不知道我说的对不对,但你可以借鉴一下。
1. 这个用渐消面的方法做其实是挺简单的。但我看你的图在做线的时候是用投影的方法投到拉伸的曲面上去的,你完全可以用style里的cos曲线来做线。因为你之前做了很多参照点,你在草绘的时候参照了这些点,但当你把草绘线投影到拉伸面的时候他们是不会再约束同样的点的。
我想你这点是能明白的。
2.你在拉伸曲面的时候,如果草绘的时候是由多段线组成的,一定要转换为样条。相切是没用的。第二个拉伸就是这个问题,也是为什么你能在style里做cos 线的原因。
小弟也是初学着,如果讲的不对还望指正! 第二个拉伸就是这个问题,也是为什么你不能在style里做cos 线的原因。
菜鸟-NO1
混合扫描能使否 简单改了一下!:loveliness: 真的非常感谢大家的帮助!渐消面是不是这样做:先在大曲面上切出轮廓,然后再做曲线,生成曲面,之后再和大面倒角是吗?
如果用渐消面做,那该怎么阵列呢?在同一个实体上有6个,一面3个.
还请各位不吝赐教啊!
:) 没有看清楚 呀
我能帮你 原帖由 fang 于 2007-9-28 14:03 发表 http://www.meiyadesign.com/images/common/back.gif
没有看清楚 呀
我能帮你
请看第一页中黄色的图片,看的比较清楚一些!谢谢!