老段
发表于 2007-5-10 12:52:27
巧用曲面作基准-------示例:鸽子\壶
在三维建模的过程中,基准平面的创建有时候是很烦人的事,用曲面作基准相信大家都有用过,但未必都用的巧妙。
我常喜欢用曲面代替基准,用一个曲面来代替多个基准,这样大降低了难度,节省了时间。如图2中鸽子的身体(边界曲面),图3中的壶(扫描混合),
象画类似这样的产品,外形尺寸要求不是很严,在用曲面作基准时不必考虑具体尺寸,仅凭肉眼大概调整一下位置和角度就可以了.修改起来也很方便。
希望这个方法对大家也有用!
[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-1-24 14:06 编辑 ]
wyj
发表于 2007-5-10 13:48:30
支持楼主,继续:)
飞龙
发表于 2007-5-10 16:04:55
不错,支持一下!
幻境
发表于 2007-5-10 16:07:47
说的不错,继续~呵呵:lol
zhxaksx
发表于 2007-5-10 21:33:32
感谢楼主
支持支持:victory: :victory:
美雅小小龙
发表于 2007-5-15 00:16:56
肯定要支持~~~
苍龙
发表于 2007-5-15 08:12:58
不断的提高来源于不断的学习.
feilinghaixue
发表于 2007-5-15 08:46:48
不错类呵呵
wzrong1213
发表于 2007-5-16 08:53:51
好精妙哦!:'( 我怎么办啊?
fang
发表于 2007-5-16 15:25:38
:) :) :)