倒角问题
象图片上的四条筋 我想从上到下倒个角 整体是锥型的知道的朋友说明一下 给个小教程:lol :lol :loveliness: 不明白樓主的意思而且圖片也看的不是很清晰 有点明白,又有很多不明白 你画的这个是玩具设计吧?我想问你个问题哦,我是新手
我问下合并后的曲面是怎么镜象的啊?为什么我点合并后的曲面镜象不了,非要一个个的选择~ 楼主,四条筋直接用筋特征就可以做出来了,不要用到:victory: 倒角。 呵呵 不好意思那四个筋是矩形的我想要个三角形的能明白吧用一个倒角命令就能实现可是我不会 下边是曲面 筋特征能行吗我试试 关于镜像 好象合并后加红就能镜像过去了 楼主是想拔模吧? 两个方向尺寸的倒角啊...不要用角度加一个方向的长度来倒
关于镜像以前还专门讨论过野火当中的搞法
我是比较喜欢整个之前所画模型的整体镜像,步骤就是:先点模型树最上边这个prt的名字,看到模型变红了,直接点镜像的那个图标好了
还有一个方法就是在编辑里好像有个模型特征还是什么的,我记不清了.点了进入应该知道怎么办了...
最后一种听别人说先随便选个东西,进入镜像的那个界面再把之前所要镜像的东西删了,再用proe整体界面右下角的过滤选择器,选半边面所形成的实体...
前面两种我用过,最后一种没用过,不知道行不行...:L :( :'( budoinga
da:'( :'(
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