水彩风格的效果图怎么做
水彩风格的效果图怎么做一般来说,水彩风格的效果图都是ps的功劳,渲染部分渲出光影关系就行了。所以大致思路是这样的:1.渲染过程中使用一些光影效果突出的材质(有凹凸贴图的,反光强烈的材质),色彩上可以不用太考虑,之后不会用到。。。渲染结果甚至都不用太高分辨率,要的就是光影关系。2.再导出几张线图(su导出很方便,rhino的话就是make2d),包括边缘的图,内部结构的**(加上这个特别高大上),引线之类的,方便之后调整。(此处更新一下,对于rhino室内渲染来说,由于rhino make2d的工作原理,没法导出完整精细的线图,所以具体的操作为(以rhino5为例):1.显示模式为钢笔模式(rhino4里没有这个默认模式,不过从设置里面应该可以改出来,基本要求是只显示边缘线,阴影材质一概不要):http://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126094T9125.jpg2.记下渲染的分辨率,方便线图和渲染图对应:http://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126094Z4b9.jpg3.打开打印机,选择图片打印,分辨率和渲染相同,打印出来就好http://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-1511260949154M.jpg这样做有个问题,就是线图不是矢量图,而是一个完整的图片。但是既然是渲染图,这样反而方便了,不用输出之后两张图反复对照大小,直接导入进去叠上,大小完全一样,非常方便。而且相比make2d,这样什么模型都能输出,比如这次我的作业rhino模型带超恶心的参数化表皮,make2d非常容易死机,这样打印的话就方便多了。话说su这方面就好用多了,但是为了更大的建模自由,忍痛放弃su转入无尽的曲面建模世界中。。。。。。)3.进入ps里,渲染图可以调成黑白的,调整一下光影,突出明暗关系就好。再把线图对齐叠在上边。4.之后就是靠自己琢磨的部分了:上色。开新图层,混合选项用叠加,然后就像手绘一样开始涂色吧!当然,也可以导入一些图片啊材质啊放在上面,但一般来说我也会把这些素材处理一下,可以用滤镜,也可以跟渲染图一样重新上色。5.线图部分是用来强调边缘的,也就是让渲染图主题更突出,这些线怎么配置可以自己琢磨一下,反白啊,局部擦除啊效果都很不错,想象这些线是铅笔线,橡皮擦透明度调高擦几下就行。自己的图纸不好意思贴,可以参考这位大神的网站:BLOG - architectural rendering and illustration blog每个案例都有详细教程,简直是业界良心。贴几张他的效果图好了:http://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126094930938.jpghttp://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126094949132.jpghttp://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126095010236.jpghttp://cg.silucg.com/uploads/allimg/151126/1-151126095020591.jpg
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