小肥狼 发表于 2015-9-8 16:42:27

菜鸟影视动画入门教程

菜鸟影视动画入门教程:关于皮肤质感的表现近来很多朋友在问我一些关于画皮肤质感的问题,由于时间短暂可能也没办法一下子说得明白,所以制作这个教程,希望对大家有一定的作用,同时也是我自己的一些左脑想法一次理性的整理。虽然有时候画画不需要太多理论,但是当没感觉的时候理论还是可以起到一定的作用。好了第一次写教程,写得不好请大家指出。首先看个例子:http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/150724/153Ga056-0.jpg菜鸟影视动画入门教程Michael Comarck的作品,我们可以通过这样的学习方法来为以后的学习找到方向:首先我们先左脑感官上有个大概的区分,我们分析下,为什么我会觉得这皮肤感觉这么好,他和其他物体的质感区别在哪里。首先得到第一个比较明显的答案,这肉的通透感很好,而其他物体没有。OK,那么继续分析一下这通透感是怎么来的,下面就是右脑思维的模式了(做理科生的好处……)。看下图的分析图。http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/150724/153GaM7-1.jpg菜鸟影视动画入门教程我笼统的将这个手臂分了4个区域,如果是从素描关系上说,红色区域是直接受光面,黄色是中间调,蓝色的明暗交界线,紫色的是反光。我进一步的分析色彩。很明显黄色区域的饱和度比任何区域都要高,如果没有这块高饱和度的颜色,自然就没有了这个通透感,用PS的海绵工具降低了这块区域的饱和度。http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/150724/153G94L0-2.jpg这就是大多数人画皮肤之所以感觉脏、闷的原因了。因此我们总结得出这样的结论:一般情况下(PS:画画是没有绝对的)明暗交界线附近是高饱和度的地方,也是固有色表现最突出的地方。 这个理论在其他物体上也有所表现,只是在表现皮肤通透感上最为明显。http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/150724/153G95037-3.jpg我们试着将这个问题延伸一下,大家可以试着拿着个生鸡蛋用电筒照过去,是不是也很通透,是不是发现明暗交界线也有一个高饱和的区域。当然这饱和度的程度也取决于你的光的强烈程度,光越强,穿透力越大,高饱和度的面积就越大,通透感就越强。以此类推,画半透明物体的时候都适当的把高饱和度区域强化,有助于提高通透感。  http://www.silucg.com/cg/a/sanweidonghua/zhizuo/201411203098.html
  http://www.silucg.com/cg/a/sanweidonghua/zhizuo/201507245691.html

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