建筑外观效果图(1)
建筑外观效果图(1)定义建筑结构
模型 的结构对于一个室外场景来说非常重要,有了一个整体的结构,用户在创建模型时才会更加方便、灵活,并且能够很好地来把握建筑形体。
(1)启动3dMax,创建一个新场景,将场景单位设置为毫米,首先通过二维型在“顶”视图定义室外建筑的结构。
(2)进入
http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/131018/20131018100719261.jpg“创建”主命令面板下的
http://www.silucg.com/cg/uploads/allimg/131018/20131018100719262.jpg“图形”次命令面板,在该面板的“对象类型”卷展栏中单击“矩形”命令按钮,然后在“顶”视图中通过拖动的方式创建几个矩形对象,并分别对这些矩形的大小和位置进行调整,如图19-1所示。
来源:http://www.mywlyx.cn/thread-363767-1-1.html
http://www.silucg.com/cg/a/xiaoguotu/nanjing/20131018319.html
http://www.silucg.com/cg/a/xiaoguotu/nanjing/20131108591.html
http://www.silucg.com/cg/a/xiaoguotu/nanjing/201407081994.html
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