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[分享] MasterCAM V9.0常用 命令解说一览(给新手学习的资料)

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发表于 2008-5-23 15:41:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
Modify 图形修整命令
Fillet  倒圆角 同Create 中的 Fillet 命令一样 Trim   修剪(包含延伸) 1 entity 修剪一个图素到另一个图素(另一个图素不变)
2 entity 同时修剪二个图素到它们的交点(保留拾取的图素段)
3 entity 同时修剪三个图素到它们的交点(选择的第三个图素分别与前二个图素二二修剪)
To point 修剪所选择的图素到所选择点的垂足点
Many 同时修剪多个图素
Close 将所选择的一圆弧转变成一个完整的圆
Divide 分割:将第一条曲线落在另外二条曲线之间的部分修剪掉
Surface 曲面间的修剪
Break    打断 2 pieces
打成两段 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二段
at Length
指定长度 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线沿着给定长度的位置打断
Many pieces
打成多段 将线,弧,Spline曲线或NURBS曲线打断成二个以上的线段
At inters
在交点处 将二个图素(线、弧或Spline曲线)的可见的交点处,同时断开
Spt to arcs
曲线变弧 将一条二维Spline曲线或二维NURBS曲线打断成线和弧
Draft/line
注解文字 将注解住文字(Note)打断成NURBS曲线或线段
Hatch/line
剖面线 将剖面线打断成线段
Cdate/line
复合资料 将复合线打断成点或线段
Breakcir 将所有圆均匀断开成设定的段数

Join 连接 将二线段,二圆弧或二Spline曲线连接成一个图素(二线段必须同线,二圆弧必须有相同圆心和半径,二Spline曲线原来必须由同一个图素生成)
Normal 正向切换
改变曲面的法线方向
Set 将所选择的若干曲面,全部改成法向相对于CP平面“向上”
Reverse 将所选择的曲面的法向反向
Dynamic 动态改变法向
Flip 反置(改变)
Ok 不变
Cpts NBS 控制点 修改NURBS曲线或曲面的控制点,以生成新的NURBS曲线或曲面
Dynamic 动态移动控制点
Point entity 输入控制点的新坐标位置
X to NBS 转成NURBS 将线,弧,Spline曲线和曲面转换为NURBS格式
Extend 延伸 将一曲线(线,弧,样条)或曲面延伸给定的长度
Drag 动态移位 动态地移动或复制图素到所给的新位置
cnv to arcs 曲线变弧 把用样条表示的圆弧,转换成用圆弧表示
        
       Xform 图形转换命令
Mirrow  镜像 将图素对于设定构图平面中的X轴,Y轴或一3D直线做镜像。所谓镜像是指图素对于一个平面的镜像。这个平面就是一面镜子。这个平面垂直于CP构图平面,并通过一条操作者指定的直线的投影线。
X axis 对X轴镜像
Y axis 对Y轴镜像
Line 对一条直线镜像
2 point 对过二点的一条线镜像
Rotate  旋转 将图素对于原点或一指定点作旋转。
Origin 旋转中心为构图原点
Point 旋转中心为任意点(图素对于该点在构图平面上的投影点作旋转)
Scalt  比例缩放 将图素依输入等比例或XYZ不同比例值,相对于原点或一指定点(投影点)作缩小或放大。
Squash  压扁 将图素依给定的深度值平行移动、复制或连结到新的位置
Translate 平移 将图素按下列方法平移
Rectangle 直角坐标:输入平移之向量(X_,Y_,Z_)
Polar 极坐标:输入平移之距离和角度(仅二维)
Between pts 二点间:将图素从某一点移到另一点
between Vws 视角间:将图素从构图平面所设定的平面平移到刀具平面所设定的平面。
Offset    单体补正 将一曲线(线,弧,样条)依法线方向等距偏移(给出补正距离和方向)
ofs Ctour  串连补正 对一轮廓(一组头尾相连的图素)作补正
Nesting   套叠排列 将若干种有一定数量的平面零件套叠排列在一块薄板零件上。
StretcH   牵引 将窗口内的图素平移,而将与窗口相交的图素作伸展
RoiL 缠绕 将平面上之图素绕卷于圆筒表面产生新的曲线
转换参数 Move  移动 移动原来的图素
Copy  复制 复制原来的图素
Join  连接 将转换所得图素和原来图素的每个对应端点连接起来
Number of steps 指定转换功能执行的次数
Rotation angle 指定旋转的角度
Cancel 取消
Done 执行
Delete 图形删除命令
Chain   串连 选择若干串联图素,进行删除
Window  窗选 用窗口方式选择(完全包含)
Rectangle 矩形 用矩形方式选择
Polygon 多边形 用多边形方式选择
Inside 视窗内 删除全部包含在窗口内的图素
In+intr 范围内 删除同窗口相交的和包含在窗口内的所有图素
Intersect 相交物 删除同窗口相交的图素
Out+intr 范围外 保留同窗口相交的和包含在窗口内的所有图素,删除其余图素(同In+intr相反)
Outside 视窗外  保留全部包含在窗口内的图素,删除其余图素(同Inside相反)
Use mask Y/N
限定图素 Y时,Set mask起作用;
N时,Set mask不起作用
Set mask 设定 设定同时满足某类型和属性的图素
Area  区域 选中封闭区域内的一点,删除区域的所有边界线
Only  仅某图素 选择若干图素类型或属性,只对选中的图素并且符合
所选择类型的图素或属性进行删除
All  所有的 删除同类型(点﹑线﹑圆弧,样条曲线﹑曲面﹑尺寸线和所有图素),
或同属性(颜色﹑图层)的所有图素。
(可以mask,即同时满足某类型和属性的图素)
Group  群组 删除已定义的群组
Result 结果 删除转换功能中的转换结果
Duplicate
重复图素 删除完全重复的图素
Undelete
回复删除

恢复被删除的图素
Single  单一图素 一个个恢复被删除的图素
Number  指定数量 恢复被删除图素的个数
All     所有图素 恢复被删除的某种类型或属性的所有图素
(可以mask)()

[ 本帖最后由 葑芯 于 2008-5-23 15:46 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-23 15:42:03 | 显示全部楼层
Analyze 分析命令
Point     点坐标 显示指定点的(x,y,z)坐标
Contour    外形 显示组成轮廓或补正轮廓的每一个图素的几何信息
Only    仅某图素 只能分析指定的某种类型的图素
Btween pts 两点间距 显示选中二点的距离等信息
Angle     两线夹角 显示二条线的夹角和补角
Dynamic    动态分析 显示沿着图素(线﹑弧﹑样条﹑曲面)上点的坐标﹑切矢﹑法矢
Area/Volume
面积/体积 显示封闭轮廓、曲面或实体的面积﹑体积、质量、周长﹑质心﹑惯性距等
Number     图素编号 系统赋予每个图素一个号,输入号就能分析该图素
Chain      串连物体 用以诊断串连可能发生的图素重叠等问题
Surface    曲面分析 Curvature    曲面曲率 用着色显示曲面曲率情况
Test norms    曲面侦测 显示坏面(法矢突变)的个数
Base surfs    基础曲面 检查修剪曲面的原始曲面个数
Set normas    正向切换 使所选曲面法向向上(相对于CP平面)
Check model    过切检查 检查修剪曲面的自交情况
Check solid    实体检测 检查在实体操作中可能存在的问题
Small surfs    小的曲面 检查小于给定面积的小曲面个数


File 文件管理命令
NeW         开启新档
建立新图形:消除屏幕上的图形,使系统回到开机时的状态
Edit        编辑 文件编辑:系统提供一功能强大的全屏幕编辑器(Mcedit)可在不退出系统的状态下编辑各类ASCII文件(NC﹑NCI﹑DOC﹑IGS﹑PST﹑AUTOEXEC﹑OTHER)
Get        取档
调用图形文件,将其显示在屏幕上
Merge      合并档案
图形合并:读入另一个图形文件,并显示在屏幕上,原屏幕上图形保留
List       列出 列出ASCII文件内容,只能看,不能修改﹑编辑
SAve       存档
图形文件存盘:将屏幕上的几何图形储存为一图形文件
Save some 部分存档
储存部分图形:将屏幕上的一部分几何图形储存为一图形文件
Browse    浏览
图形浏览:浏览已储存在指定目录的图形文件(*。GE3),依次显示在屏幕上
Forward 显示前一个图形
Backup 显示后一个图形
Auto 自动显示一个个图形
DeLay 自动显示时,下一个图形显示的延时时间
Keep 保留当前屏幕上的一个图形
Delete 删除当前屏幕上的一个图形
Converters 档案转换
图形转换:完成不同格式图形文件的读﹑写双向转换。
图形数据交换标准 ASCII 这里的ASCII文件是指用一系列点的XYZ坐标组成的数据文件。
系统可以把屏幕上的一组点,写成ASCII格式的数据文件。也可以读取这种格式的文件,在屏幕上生成一组点、折线或样条曲线。系统可双向读写。
STEP STEP是一个包含一系列应用协议的ISO标准格式。它可以描述实体、曲面和线框。这是一种最新的产品数据格式工业标准,包含了产品生命周期的所有信息。系统可以读取STEP文件
Autodesk 与由美国Autodesk公司开发的AutoCAD软件和Inventor软件的图形文件格式作图形转换。包括可以写出二种类型的文件:DWG文件和DFX文件;读取四种类型的文件:DWG文件、DFX文件、IPT文件和IAM文件。
IGES IGES(Initial Graphics Exchange Standard)文件格式是由美国提出的初始化图形交换标准,是目前使用最广泛最有影响的图形交换格式之一。它支持曲线、曲面及一些实体的表达,是目前大多数三维CAD系统所必备的图形交换接口。系统可双向读写,并可扫描文件属性。
Parasld Parasld 文件格式是一种新的实体核心技术标准,用于实体图形转换。系统可双向读写。
STL STL文件格式是在三维多层扫描中利用的一种3D网格数据格式,常用于快速成型(RP)系统中,也可用于数据浏览和分析中。
STL文件是由表示曲面和实体模型的三角片数据组成。Mastercam可以读取和写出二进制格式或可读的ASCII格式的STL文件。
VDA 是三维的德国软件的3D图形数据标准。系统可双向读写。
SAT SAT文件格式是由美国Spatial Technology inc.发展的3D几何图形核心ACIS产生的。用以处理实体模型,可以将其转换为修剪曲面。系统只能读取SAT文件
Pro/E 可以直接读取Pro/Engineer软件的图形文件
Pre7 matls 把以前版本中曾经构建的材材库,转换成9版相应的库,以便再使用。
Pre7 tools 把以前版本中曾经构建的刀具库,转换成9版相应的库,以便再使用。
Pre7 parms 把以前版本中曾经构建的参数档,转换成9版相应的参数档
Saveas MC8 把MC9图形存贮为8版的MC8图形文件格式
NFL 是二维的Anvil软件(法国)的图形数据标准。系统可双向读写。
CADL 是美国CADKEY软件采用的三维图形数据标准。系统可双向读写。
 楼主| 发表于 2008-5-23 15:43:52 | 显示全部楼层
Properties  摘要资讯
显示图形文件属性,并可给予一段描述
Dos Shell  DOS系统 暂时离开MasterCAM系统,转入DOS环境下,可执行DOS命令。键入EXIT可回到MasterCAM系统,并不影响系统原来设置和图形显示
RAM-saver 释放RAM
消除因删除图素而出现的“孔”,整理RAM,节省内存,提高运行速度
Hardcopy 屏幕拷贝
将屏幕图形硬拷贝到打印机上

Communic DNC传输 数控加工程序的通讯传输。通过RS232口,完成PC机与数控机床之间NC程序的双向传输
Format NC程序格式:ASCII﹑EIA﹑BIN。
Connector 通讯连接口:Com1﹑Com2
Bund rate 传输速率(波特率):300 ~ 38400
Parity  奇偶校验:奇校验Odd﹑偶校验Even不校验None
Date bits  传输数据位数:6﹑7﹑8
Stop bits 传输停止位数:1﹑2
Send 发送数控程序
Receive 接受数控程序
Terminal 终端模拟
ReNumber  行号重编
重新编号 将一个有行号的数控加工程序重新排行号,即改变起始行号和增量值
Exit     离开系统 退出系统

  Screen 屏幕管理命令
Configure 系统规划 设置系统颜色﹑内存配置﹑公差设置﹑数据路径﹑传输参数﹑对话描述﹑绘图设置﹑功能键﹑设计设置﹑数控设置和杂项
Statistics 统计图素
统计并显示当前屏幕中各种类型图素的数量
Endpoints 端点显示 显示屏幕上所有线段﹑圆弧﹑样条曲线的两端点。可以存储这些点作为图素
CLr colors 清除颜色
解除群组和结果的设定,并将其颜色改变成系统当前颜色
CHg colors 改变颜色
将选取的图素颜色改变成系统当前颜色
Chg leVels 改变图层
将选取的图素图层改变成系统当前图层
Chg attribs 改变属性
改变图素的属性( 颜色、图层、线型、线宽、点型式等)
Surf Disp   曲面显示
Show back Y/N
显示背面 Y:曲面背面的颜色不同于正面颜色,
   为设定的背面色  
N:曲面背面的颜色相同于正面颜色
Back color 背面颜色 设定背面颜色
Density   线条密度 曲面线条显示密度 (0-15)
All surfs 全部曲面  选中全部曲面
Select    选取曲面 选取要显示的曲面
ShAde     全时著色 对曲面和实体着色显示。可以设置象素数﹑环境亮度﹑材质﹑光源及透视﹑半透明﹑纹理效果。
Studio   多工著色
对曲面和实体进行渲染。可以读/写BMP文件,可以打印输出。
Solids    实体显示 设置实体隐藏线显示的有关参数

Blank      隐藏图素 将选取的图素隐藏起来,即不显示在屏幕上。还可以用Unblack命令,一 一恢复被隐藏的图素
Set main   设为主要
系统强迫使当前的图层和颜色同所选图素的属性相同
Center    屏幕中心
改变屏幕中心在系统坐标系中的坐标值
Hide       显示部分
将选取的图素保留下来,其余部分隐藏起来。再次执行该命令,快速恢复原图
Sel grid   屏幕网格
设置网格点,并可捕获网格点来精确画图
AutoCursor   Y/N
自动抓点 选Y,光标移动时,自动抓取特殊点
Regenerate  重新显示
屏幕重绘,清除杂点。并且系统可按当前比例重新建立显示列表以提高显示速度
To clipbrD  至剪切板
把图形转到剪切板
Comb views 合并视角 合并平行的视图和搬移圆弧到合并的视角,常用于从其他软件做图形转换时,以减少不同构面个数
Viewports 多重视窗
显示不同视角的多重视窗。(1 ~ 4 个)
Plot            出图
可设置绘图机型号﹑连接通讯口参数等

  Solid 实体生成命令
Extrude        挤出 将若干共平面的串连曲线外形,沿着一个指定的挤出方向和距离,拉伸而生成挤出实体。

Revolve        旋转 将若干共平面的串连外形,绕着一指定直线旋转而生成旋转实体

Sweep          扫掠 将若干封闭的、共平面的串连外形(称为断面),沿着一串连路径扫掠而生成扫掠实体。断面和路径之间的角度一直保持不变。

Loft           举升 将若干封闭的串连外形(断面),按选取的顺序以平滑或线性方式在外形之间熔接,并在第一个和最后一个外形上覆上实体面的方式而生成举升实体。

Fillet       倒圆角 对实体的边界线,即在组成边界线的二个相邻面之间,生成光滑的圆角。
实体倒圆角有圆形断面,它可以看作面之间的滚球熔接(Rolling Ball Blend),尤如一个球体沿着选取的边界线上滚动,并在球体路径上作并或差集运算以形成圆顺的边界。

Chamfer        倒角 对实体的边界线,即在组成边界线的二个相邻面之间,以直线断面的边界熔接型式,通过并或差集运算插入一新面,生成实体倒角。新面与原始边界线的相邻面不是以相切方式连接。

Shell          薄壳 将实体内部挖空,并给各实体面赋以一指定厚度值,生成薄壳实体

Boolean    布林运算 对二个以上存在的实体作布尔(布尔)运算(结合(并)、切割(差)、交集),生成一个新实体。

Solids mgr  实体管理 在实体管理员视图中,以树状结构方式依产生顺序列出实体的每一个操作记录,包括操作的参数和图形,可以进行修改和编辑。

Primitives  基本实体 生成基本的解析实体,包括生成圆柱体、圆锥体、立方体、圆球体和圆环体。这些简单实体的参数已被预先定义,用户可以给这些参数赋以数值,生成基本实体。

Draft faces   牵引面 用以改变实体面的倾斜角度,特别适用于生成有拔模角度的实体模具。

Trim            修整 通过选取一平面、曲面或开放的薄片实体来修整一实体。

Layout      绘三视图 从实体直接画出标准三视图。可以设置绘图的纸张大小、缩放比例、视图数量和表达方式(第一角法和第三角法)等视图属性。
 楼主| 发表于 2008-5-23 15:44:29 | 显示全部楼层
Find feature
寻找特征 寻找基于“主体(Body)”的实体的某些特征(Finding solid features)。包括孔和倒圆角(holes and fillets)。可以设置重新创建操作或者去除该特征。前者可以把特征加入到实体的历史树中,后者用于需要忽略这些特征来完成生成刀具路径的场合。还可以设置需要寻找特征(孔或倒圆角)的半径范围(最小值和最大值)。

From surfaces
来自曲面 也叫缝合曲面(Stitch surfaces),是把若干曲面缝合成一个实体(Stitch surfaces into solids)。如果所有这些若干曲面形成一个封闭体,并且每个曲面之间的间隙都在指定的公差之内,则结果就生成一个封闭的主体实体(Body Solid);否则生成一个开放的薄片实体(Open sheet body solid)。
本命令可用于处理在读入某些软件的图形转换文件时可能遇到的问题。某些软件的实体用曲面来表达,或者用新的曲面来替代有问题的曲面,这种情况下,利用缝合曲面命令可以生成新的实体。

Thicken   
薄片加厚 给开放的薄片实体以一个厚度(Thickoning a sheet solid )。这个厚度可以给予薄片的一侧或二侧,结果生成一个主体实体。开放的薄片实体可以来自于缝合曲面所生成的开放实体,也可来自于去除实体上的面后所生成的开放薄片实体。生成的主体实体可以像Mastercam生成的其他实体一样,被实体管理员命令进行管理和修改。

Remove faces
移除面 去除实体上的面(Remove faces from a solid),结果生成一个开放的薄片实体。利用这个命令可以去除经检查后有问题的曲面,再通过生成新的曲面和缝合后形成新的实体。

    Toolpaths  刀具路径命令  
New        起始设定 重新生成新的刀具路径,操作管理员视图中所有的加工操作被删除,置空。

Contour    外形铣削 加工多个2D轮廓或3D轮廓(线框架构)。具有完成2D倒角、螺旋式渐降斜插、残料加工等加工功能。

Drill          钻孔 对所选的点图素,完成点位钻孔类加工。包括深孔钻、深孔啄钻、断屑式钻、攻牙、镗孔等。输出的数控加工程序包含固定循环指令(G81-G89)。

Pocket         挖槽 切除一个封闭外形所包围的材料或铣削一个平面。封闭外形的内部可以包含许多岛屿,岛屿内部还可以嵌套岛屿,并可自动多次加工岛中之岛。
具有完成一般挖槽(Standard)、边界再加工(Facing)、使用岛屿深度挖槽(Island Facing)、残料加工(Remachining)和开放式轮廓挖槽(Open)五种加工功能。

Faces      面铣加工 快速切除零件顶面上的毛坯,加工出一个平面。

Surfaces   曲面加工 对曲面和实体进行加工。利用CAD档,也可以调用STL图形交换文件(3D网格数据格式),直接生成加工刀具路径,而不必利用Mastercam的图形文件。
曲面加工分为曲面粗加工和曲面精加工。曲面粗加工方法包括平行铣削、放射状加工、投影加工、流线加工、等高外形、残料粗加工、挖槽粗加工和钻削式加工;曲面精加工方法包括平行铣削、放射状加工、投影加工、流线加工、等高外形、陡斜面加工、浅平面加工、交线清角、残料清角和3D等距加工。

Multisxis  多轴加工 完成3轴、4轴或5轴的数控加工。有六种多轴加工方法:
曲线五轴加工:刀具沿着任意3D曲线或曲面的边界线或曲线在曲面上的投影线切削,生成3轴、4轴或5轴的加工路径。和外形铣削加工相比,它在刀具位置的设置上更加灵活和精确。
钻孔五轴加工:刀具按零件的多个方向进行钻孔加工,生成3轴、4轴或5轴的刀具路径。
沿边五轴加工:用刀具的侧刃来对零件的侧壁进行加工,生成4轴或5轴的刀具路径。这种加工方法在航空制造业有很广泛的应用。
曲面五轴加工:对多曲面或实体进行加工,生成4轴或5轴的刀具路径。
沿面五轴加工:通过控制残脊高度或步进量来生成精确、平滑的精加工刀具路径,输出格式可以是4轴或五轴的加工程序。通过参数值可以设置刀具轴的前倾(Lead)或后倾(Lag)角度,以及侧倾(Slid tilt)角度。
旋转四轴:适合于加工近似圆柱体的零件。刀具轴可在垂直于旋转轴(X轴或Y轴)的平面上旋转。

Operation  操作管理 在操作管理员视窗中,以树状结构列出了每一个加工的操作记录。生成的刀具路径与图形参数、刀具参数、加工工艺参数具有关联性(Associate)。即当这些参数中的任何部分改变时,只要update更新(重新计算),就可以立即生成新的刀具路径。
在操作管理员视窗中,还可以直接执行刀具路径模拟、实体切削验证、执行后处理和高速加工命令。

Job setup  工作设定 设置工件(毛坯)尺寸、工件原点、材料以及设置刀具路径系统规划、刀具偏移和进给量计算等参数。

Manual ent 手动输入 插入注释或特别码到数控加工程序(NC文件)中。

Cir tlpths 全圆路径 针对圆或圆弧图素的加工处理。包括全圆铣削、螺旋切割或自动钻孔等加工。

Point      手动控制 刀具根据选取的若干点,生成一串点铣削刀具路径。

Project    投影加工 将NCI文件中的刀具路径投影到平面、圆柱体面、圆球体面、圆锥体面或横断面上,生成新的NCI文件。

Trim       路径修剪 选择曲线来修建一个已存在的刀具路径(NCI文件),生成新的刀具路径。

Wireframe
线架构路径 通过选取线框架构的图形(不是曲面架构),来生成刀具路径。可以生成对直纹、旋转、扫描、昆氏和举升曲面的刀具路径。在旧版本软件(V3版前)中,由于没有曲面造型方法,采用这种方法来生成刀具路径。

Transform  路径转换 对一已存在的刀具路径作平移、旋转或镜像处理,生成新的刀具路径。

Import NCI  
汇入NCI 选取NCI文件,调入到当前的刀具路径的操作管理中。
Solid drill实体钻孔 完成对实体类零件的钻孔加工。实体钻孔功能具有特征识别技术,能自动搜索实体中的所有孔,并自动生成一组钻孔类加工的刀具路径。

    NC utils  公用管理命令
Verify     实体验证 根据刀具路径(NCI文件),以实体模型方法仿真毛坯实体材料被切除的加工过程。实体验证的参数设定包括:可设置工件毛坯的形状为长方体、圆柱体或从STL文件(用于多层扫描的网格数据文件)中获取毛坯外形;可设置毛坯尺寸大小;设置仿真刀具的显示方式及其他显示属性;可设置换刀暂停,过切暂停等。这样可以在实际加工前,避免因发生零件过切而造成工件和零件的损坏。

Backplot   路径模拟 根据刀具路径(NCI文件),以线框方式模拟刀具路径的加工轨迹,可以显示出加工所需时间。路径模拟的参数设定包括:路径的步进显示方式(中间过程、端点显示);刀具的移动方式(动态、静态);手动单步模拟或自动连续执行;刀具和夹头的显示设定;路径的模拟着色和设置模拟旋转轴等。

Batch      批次模式 批次模式主要用于针对复杂零件的编程。对于复杂零件,可能需要有多个加工操作,而每一个加工操作在计算刀具路径时又可能需要化费较多的运算时间。为此系统提供的这个批次模式允许使用者在每设定好一个加工操作时,不让Mastercam立即计算刀具路径,而是在所有的加工操作都设定好后,才一次让Mastercam来计算刀具路径及转换成加工NC程序,这样可以节省使用者每一次加工操作在电脑前等待的时间。

Filter     程式过滤 对已存在的刀具路径作优化处理。即去除刀具路径在设定的过滤公差值范围内的点,以减少程序长度,提高加工效率。还可以用圆弧来代替线段。

Post proc   后处理 将刀具路径文件(NCI文件)转换生成数控加工程序。可以更改选择针对不同数控系统的PST后处理器文件。

Setup sheet加工报表 显示或打印与车间加工有关的各种加工参数报表。包括每一个操作所使用刀具的详细参数和示意图,每一个操作所选取的工艺参数。
可以用图示化界面或用DOC文本文件输出加工报表参数。

Def. Ops    定义操作 系统列出了Mastercam 9.0中所有43种加工方法刀具路径的参数设置,用户可以对各参数进行预设置。

Def. Tools  定义刀具 用户可以定义新材料及其参数,放入系统的工件材料库中,以被随时调用。还可以显示当前加工操作中使用的所有刀具。

Def. Matls  定义材料 用户可以定义新刀具及其参数,放入系统的刀具库中,以被随时调用。还可以显示当前加工操作中使用的工件材料。


Edinci 这是一个以前旧版本中使用的一个命令,用以对刀具路径进行编辑和转换。包括对已存在的刀具路径NCI文件中的刀具路径段落进行增删、转换(镜像、旋转、缩放、平移);选择依刀具的排序方法来列出操作顺序;显出所选操作的刀具、工艺参数视窗和进行路径模拟以及将多个刀具路径文件合并。
发表于 2008-5-23 16:01:06 | 显示全部楼层
感谢分享~
发表于 2008-9-13 09:54:42 | 显示全部楼层
好贴,顶起来
发表于 2008-11-9 00:08:46 | 显示全部楼层
好贴支持楼主
发表于 2008-12-1 20:01:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
发表于 2009-4-9 12:38:45 | 显示全部楼层
谢谢分享。
发表于 2009-8-8 18:06:05 | 显示全部楼层
谢谢分享
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