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[原创] 吸尘器终于渲染出来了

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发表于 2008-5-17 00:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
学了一个多星期的C4D
好不容易找了个模型和贴图
终于渲出来了
欢迎大家批评

C4D模型和木质贴图在第9楼
和大家一起练习

[ 本帖最后由 xup1010 于 2008-5-17 18:41 编辑 ]
123.JPG

评分

1

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发表于 2008-5-17 07:54:12 | 显示全部楼层
不错啊,兄弟!
发表于 2008-5-17 08:05:22 | 显示全部楼层
很漂亮啊```   
发表于 2008-5-17 08:07:46 | 显示全部楼层
感觉不错,加油!






专业设计网
发表于 2008-5-17 08:09:36 | 显示全部楼层
厉害啊,一个星期就到达如此境界~
发表于 2008-5-17 08:16:45 | 显示全部楼层
强人!很漂亮
发表于 2008-5-17 08:46:25 | 显示全部楼层
渲染得挺漂亮,那两个白色的地方感觉还不太理想,还需要改善
发表于 2008-5-17 09:13:26 | 显示全部楼层

回复 1# 推荐此文赚积分 的帖子

哗...楼主这么利害??学了一个星期就有这个功效了..你是怎么学的??我也想学啊.谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-17 18:28:18 | 显示全部楼层

回复 8# 推荐此文赚积分 的帖子

网上有很多实例的帖子,可以下了学习
不过C4D的其他编辑功能都还一点都不会

[ 本帖最后由 xup1010 于 2008-5-17 18:42 编辑 ]

clear.rar

839.29 KB, 下载次数: 244, 下载积分: 华币 -1

发表于 2008-5-24 14:45:35 | 显示全部楼层

``````````

呵呵
HDR+G1的效果
这是比较简单的场景设计方法
比较适合高光的产品渲染。大家可以学习下```
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