创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把 3D 特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
概述
极大地提高处理大型复杂场景的生产力。
新功能
了解 Autodesk® 3ds Max® 2008 的主要功能。
功能演示
通过可下载的视频模块,在您的桌面上学习新功能。
查看和处理大型、复杂的场景
3ds Max 2008 提供了新的视口技术和优化,大大改进了交互,甚至最大、最复杂的场景也不例外。常见的任务和操作(选择、材质指定、转换、分组、克隆等等)现在的速度明显更快了,从而使3ds Max 2008成为该软件迄今最流畅的版本。而且,新的Scene Explorer功能使管理大型场景以及与数百甚至数千个物体的交互变得更加直观了。
Review 渲染
更快地制作令人难以置信的逼真图像。在3ds Max 2008 中,Autodesk 推出了Review。这个新的强大工具包通过提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空环境以及 mental ray® 建筑和设计材质设置,支持迭代渲染工作流程。Review 基于最新的游戏引擎技术,为您迅速进行迭代提供所需的即时可视反馈。
支持复杂的制作流程和工作流程
快速扩展 3ds Max 或简化多软件工作流程。新的MAXScript ProEditor 为您使用 MAXScript 提供了一个可以简化脚本工作流程的直观界面,使得更容易创作自动化和自定义3ds Max 的脚本。更深入的 DWG™ 和 FBX® 文件格式支持使得可以从其它流行的Autodesk 软件更快、更精确地导入数据;另外,新功能也简化了导入数据的使用和处理。
艺术家友好的建模
获得更少依赖菜单的建模体验。3ds Max 2008通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模UI选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。
功能与技术规格
●特色
使用 Autodesk® 3ds Max® 软件在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力。这是通过视窗交互、迭代转换和材质执行等方面的巨大性能改进以及增加新的艺术家友好的 UI 和场景管理功能实现的。该版本还标志着 Review 的推出,这个工具包提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空系统以及建筑和设计材质设置。
Scene Explorer 场景管理
3ds Max 2008 包含一个强大的新工具 Scene Explorer,为您提供场景数据的分级视图和快速的场景分析以及简化物体众多的最复杂场景处理的编辑工具。Scene Explorer 使您能够使用可堆叠的过滤、分类和搜索标准,根据任何物体类型或属性(包括元数据)来分类、过滤和搜索场景。这个新工具还能让您保存和存储多个 Explorer 引用,关联、解除关联、重命名、隐藏、冻结和删除物体,而不管场景中当前选择的物体是什么。您也可以配置栏来显示和编辑任何物体属性,而且由于该功能可编写脚本并具有 SDK 扩展能力,因此您可以使用调回来添加自定义栏定义。
扩展的平台支持
3ds Max 2008 是该软件与 Microsoft® Windows Vista™ 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一个完整版本。
●详细功能
Autodesk® 3ds Max® 软件是一个功能强大、集成的 3D 建模、动画和渲染解决方案。方便使用的工具使艺术家能够迅速展开制作工作。3ds Max 能让设计可视化专业人员、游戏开发人员、电影与视频艺术家、多媒体设计师(平面和网络)以及 3D 爱好者在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。
(注:3ds Max 可在 Microsoft® Windows Vista™ 和 XP Professional 操作系统下运行。)