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[分享] AutoCAD教程:建模之机械轴承

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发表于 2007-12-18 23:38:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
第1步 画出如图图形
第2步 利用打断或修剪 修改成如图。 建议 打断或修剪用的不熟练的多练习一下。
第3步   转换面域               命令路径:绘图< 面域
第4步    偏移红色辅助线,  距离20
第5步    三维旋转  根据提示,选中上面图形 以AB为轴          命令路径:绘图<实体 <旋转
旋转后
第6步    绘制滚珠        命令路径:绘图<实体<球体    半径6
第7步    阵列滚珠        转换左视图      圆形阵列 滚珠,  可以预览下,看看有没相交的滚珠
 楼主| 发表于 2007-12-18 23:41:57 | 显示全部楼层

23

第8步    上色             命令路径:视图<着色<体着色

第9步     倒角            切换到 西南等轴视图和东南等轴视图 对圆柱边进行倒角   距离1。 这样是为了更贴近实物
轴承画好了      旋转观看一下吧

评分

1

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发表于 2007-12-18 23:56:37 | 显示全部楼层
搞灭啊
 楼主| 发表于 2007-12-19 00:00:58 | 显示全部楼层
画轴承啊,没办法我是新手来着啊,所以雕虫小技啊
还得多请呢
发表于 2007-12-19 08:16:08 | 显示全部楼层
xiexie1
发表于 2008-8-13 10:28:16 | 显示全部楼层
厉害呀
发表于 2008-8-14 08:24:53 | 显示全部楼层
高手。跟你学习
发表于 2008-8-19 15:35:12 | 显示全部楼层
学习一下
发表于 2008-9-24 20:53:08 | 显示全部楼层
好东西 要拉 谢谢
发表于 2008-10-5 15:30:18 | 显示全部楼层
好,学习一下
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