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[解决] C4D中AO的具体作用

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发表于 2007-11-30 21:20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下大家,C4D中AO(环境遮蔽)的具体作用是什么,能举几个例子介绍吗?

先谢大家啦~
发表于 2007-12-1 11:52:19 | 显示全部楼层
不在使用灯光的情况下,让材质和背影也可以很有层次感

下图就是没用灯光,没开GI,缺省灯光下AO的效果

[ 本帖最后由 gaobin061102 于 2007-12-1 17:27 编辑 ]
赵.jpg

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 楼主| 发表于 2007-12-2 21:44:51 | 显示全部楼层
谢谢,那么如何开了灯光或者GI,AO的作用就变少了吗?
发表于 2007-12-3 08:13:18 | 显示全部楼层
场景中如有透明材质开了GI并且开启AO,此时透明材质会变成一团黑.会对透明材质有影响.
开灯无所谓
发表于 2007-12-4 16:40:38 | 显示全部楼层
路过!!!!
 楼主| 发表于 2007-12-4 18:33:46 | 显示全部楼层
谢谢gaobin061102
发表于 2007-12-23 23:26:15 | 显示全部楼层
http://bbs.syzygia.com.tw/php/viewtopic.php?t=806这个帖子有你需要的详细的解答。
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