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[原创教程] 死逗2D教程之“眼镜”

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发表于 2007-11-22 20:55:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程是我以前比较早在其他网站也有发的教程,本论坛第一次发希望大家一起交流。
此教材是由CorelDRAW  X3 制作的。先看效果图!
swybed[13].jpg

评分

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 楼主| 发表于 2007-11-22 20:57:51 | 显示全部楼层
第1步大家都知道先画线条,当然我们用矢量编辑软件,这是比较轻松的,同样在AI里也可以做!
swybed[1].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:01:26 | 显示全部楼层
内镜框边上的次反射画出来,这里死逗乐就不跟大家细说了!应该有基础的人都会的!尽量让自己的东西线条画的流畅,然后再去边框!有的细节填充渐变!
swybed[2].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:07:02 | 显示全部楼层
填充大块的颜色放到最底层。
swybed[3].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:09:54 | 显示全部楼层
之前我们就可以把画好的线框图右键锁定,然后在填充的大块颜色上面画个小的白色圆做为高反光,当然把那个白色圆转化为位图,然后拉高斯模糊,当然要拉的模糊比较大点这样效果明显!
swybed[4].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:12:18 | 显示全部楼层
下面的意思跟加上面的高反光一样的!但是开始的物件要有带点固有颜色的渐变!这样效果好!
swybed[5].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:15:16 | 显示全部楼层
同样的方法可以把整个眼镜前面部分画好!然后有些细节地方我们拉下交互式透明,效果更逼真点!
swybed[6].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:24:15 | 显示全部楼层
先把前面画好的移动到边上!等于隐藏是一样的道理。接下来画架子的线框!
swybed[7].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:30:47 | 显示全部楼层
手柄的细节,同样一个个图层覆贴上去!终于前后顺序!
swybed[8].jpg
 楼主| 发表于 2007-11-22 21:33:20 | 显示全部楼层
里边的架子细节比较多,画的时候要注意!
swybed[9].jpg
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