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怎样将PROE建的模倒入到3DMAX进行渲染

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发表于 2007-4-18 14:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

步骤应该怎样做?
发表于 2007-4-18 15:01:57 | 显示全部楼层
有什么实用价值吗?
 楼主| 发表于 2007-4-18 15:34:26 | 显示全部楼层
原帖由 MYSELF 于 2007-4-18 15:01 发表
有什么实用价值吗?

我要渲的是法拉力,当然用3D这种专业渲染的比较好啦
发表于 2007-4-18 16:17:25 | 显示全部楼层
IGS是最常用的格式,很多软件都可以兼容的,3DMAX也不例外,在3DMAX中点击文件--输入即可,还可以看一下它还能接受其它什么PROE能转换的格式。不过我想除非你已经是3DMAX的高手,要不然好象没太多意义。

[ 本帖最后由 djg1953 于 2007-4-18 16:42 编辑 ]
发表于 2007-4-18 16:35:18 | 显示全部楼层
上面说没多大意义是不什么意思,

[ 本帖最后由 413926087 于 2007-4-18 16:42 编辑 ]
发表于 2007-4-19 17:45:54 | 显示全部楼层
哎,还是多学几个软件好
发表于 2007-4-24 14:36:45 | 显示全部楼层
nrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
发表于 2008-1-23 16:29:41 | 显示全部楼层
是啊,PRO/E渲染的依然不错,如果这个永不好,那个就能用好吗?
发表于 2008-2-1 10:45:37 | 显示全部楼层
多谢

发表于 2008-12-18 08:17:17 | 显示全部楼层
楼主,渲染法拉利的话,3dmax能算的上是专业渲染么??用alias去~
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