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Photoshop矢量形状工具特点

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发表于 2006-10-25 10:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、选区需要填充,矢量形状不需要。

2、矢量形状能够更方便的选择绘制“形状”、“路径”还是“普通像素”,并且能够随时转成选区。

3、矢量形状无需存储,不必担心选区会丢失。

4、在修改方面,形状工具基于矢量的特点,能够“无损”修图,所有元素都是“活”的,包括颜色、内容和矢量蒙版。不必担心放大或填色、修图后会失真。

5、在很多时候可以通过矢量形状在单个图层中绘制较复杂的图形,看起来整洁、干净。而不必像使用选区,经常产生大量的图层。

6、和路径工具紧密结合,加减锚点、转换、修改非常方便。

    当然,选区才是Photoshop的灵魂所在,矢量形状只是一个变种。我们学习Photoshop基础是建立在对选区的理解之上的,包括蒙版、通道都是这样。而矢量形状给我们提供的是一种更灵活、更机动的方法而已。
发表于 2008-1-26 22:59:32 | 显示全部楼层
发表于 2008-3-3 18:00:48 | 显示全部楼层
矢量工具是最难掌握的之一
谢谢指导
发表于 2008-3-12 13:13:38 | 显示全部楼层
呵呵!~~我钉.我钉,我钉钉钉!~~~
发表于 2008-3-27 21:00:43 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-5 12:59:01 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-12 16:54:21 | 显示全部楼层
不错不错不错
发表于 2008-4-14 16:00:50 | 显示全部楼层
不错.简单实用的教程~~~~~
发表于 2008-4-18 13:22:33 | 显示全部楼层
了解一下,支持下,
发表于 2008-5-17 13:02:57 | 显示全部楼层
樱子说得好啊
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