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[原创教程] 一步一步教你用破衣渲染(Photolux版)

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发表于 2006-9-19 22:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
下图为本教程所用到的模型――咖啡杯

本教程涉及内容:
1.基本模型摆放            
2.环境设置                     
3.灯光设置                    
4.材质设置                    
5.贴花(Decal)               
6.凹凸纹(Bump)               
7.Part下载
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评分

1

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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:53:22 | 显示全部楼层
检查摆放模型所需的视图方向
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:48:28 | 显示全部楼层
渲染前准备
第一步,先修改显示质量,改善渲染效果
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:53:38 | 显示全部楼层
必要时自己建立一个视图方向
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:53:55 | 显示全部楼层
摆放模型
先将模型的底部正朝下
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:54:08 | 显示全部楼层
打开渲染工具
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:54:54 | 显示全部楼层
工具说明
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:58:08 | 显示全部楼层
渲染引擎设置
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:58:52 | 显示全部楼层
房间设置
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 楼主| 发表于 2006-9-19 22:59:27 | 显示全部楼层
重置房间,并将房间锁定于模型
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