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[原创] 如何渲染不掉帧,原理我不告诉你,你用了就和你说!

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发表于 2016-11-29 16:48:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染效果尽现,只在眨眼间!

  漫威超级英雄大片《死侍》热潮横扫全球;

  亚洲首部全真人CG电影《爵迹》预告片一经问世,便霸占各大媒体头条。

  这两部电影都采用了GPU渲染引擎。

  显然,GPU计算卡以及GPU渲染引擎经过这么多年的成长,逐步开始被一些电影级别的作品用在生产环境中,确是一个很好的开端。

  如今,一向走在行业最前沿的瑞云Renderbus云渲染已正式对外提供GPU渲染服务。小伙伴们,赶快来免费试用一下Renderbus GPU云渲染吧


  我们先来了解一下GPU渲染!

  GPU与CPU有何不同?

  两者之间的不同,体现在他们处理任务的不同方式上。

  CPU,即中央处理器,由专为串行任务而优化的几个核心组成。

  GPU,即图形处理器,是由数以千计的更小、更高效的核心组成的大规模并行架构,这些核心专为同时处理多任务而设计。因此,在并行处理特定数据的时候,GPU比CPU高效很多。


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