找回密码
 注册
查看: 258|回复: 0

[讨论] 【手绘效果图】画树木的技巧攻略

[复制链接]
发表于 2016-1-21 10:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

【手绘效果图】画树木的技巧攻略

【手绘效果图】画树木的技巧攻略

树木

建筑绘画配景中树是最重要的部分,犹如建筑与环境绿化一样极为密切。不同树种的运用可以表现出建筑物的特定环境;不同风格的树可与建筑图相协调而使画面更加完美。这里的建筑配景树有平面和立面两部分。

一、平面树

建筑总图中的道路、庭院、广场等室外空间,以及一些室内设计,都离不开树木、绿地。树木的配置也是建筑师设计中应考虑的主要问题之一。平面图中树的绘制多采用图案手法,如灌木丛一般多为自由变化的变形虫外形;乔木多采用圆形,圆形内的线可依树种特色绘制,如针叶树多采用从圆心向外辐射的线束;阔叶树多采用各种图案的组团;热带大叶树又多用大叶形的图案表示。但有时亦完全不顾及树种而纯以图案表示。

二、立面树

树的种类千千万万,形体千姿百态,立面的绘制方法亦多种多样。往往令出学者不知从何处入手,现将树分解成几个主要部分简述。

1、枝干结构:树的整体形状基本决定于树的枝干,理解了枝干结构即能画的正确。树的支干大致可归纳为下面几类。支干呈辐射状态,即支杆于主杆顶部呈放射状出杈。支干沿着主干垂直方向相对或交错出杈,出杈的方向有向上、平伸、下挂和倒垂几种,此种树的主干一般较为高大。支干与主干由下往上逐渐分杈,愈向上出杈愈多,细枝愈密,且树叶繁茂,此类树型一般比较优美。

2、树冠造型:每种树都有其自己独特造型,绘制时须抓住其主要形体,不为自然的复杂造型弄得无从入手,依树冠的几何形体特征可归纳为球形、扁球形、长球形、半圆球形、圆锥形、圆柱形、伞形和其它组合形等。

3、树的远近:树丛是空间立体配景,应表现其体积和层次,建筑图要很好地表现出画面的空间感,一般均分别绘出远、中、近景三种树。远景树:通常位于建筑物背后,起衬托作用,树的深浅以能衬托建筑物为准。建筑物深则背景宜浅,反之则用深背景。远景树只需要做出轮廓,树丛色调可上深下浅、上实下虚,以表示近地的雾霭所造成的深远空间感。中景树:往往和建筑物处于同一层面,也可位于建筑物前,画中景树要抓住树形轮廓,概括枝叶,表现出不同树种的特征。近树景:描绘要细致具体,如树干应画出树皮纹理,树叶亦能表现树种特色。树叶除用自由线条表现明外,亦可用点、圈、条带、组线、三角形及各种几何图形,以高度抽象简化的方法去描绘。

4、表现技法:目前建筑钢笔配景绘画中,常见的有写实法与图案装饰法两大类。

写实法:

真实地表现出树种的特征、体积,能给人以强烈的真实感。 图案装饰法:将大自然的树加以概括、简化、夸张、变化,用抽象的方法表现,与现代简洁的建筑图极易协 调,更能突出建筑的艺术效果。装饰绘法如画得好,是再现生活又高于生活的一种手段,也独具风格和特色: 如有的能明显地表现出树种特色,或枝叶茂密,或枯枝苍拙,可谓千姿百态,风格迥异。


首发地址: 【手绘效果图】画树木的技巧攻略_手绘效果图: http://cg.silucg.com/xiaoguotu/shxgt/201507085197.html(分享请保留)


更多惊喜
  3D室内教程_室内布光之基础篇
http://cg.silucg.com/shinei/3d/10896.html

  室内布光制作流程详细分析解读http://cg.silucg.com/shinei/3d/10898.html

  别墅旅馆之阳光卧室详解      [url]http://cg.silucg.com/shinei/3d/10901.html[/url]

  室内空间夜景布光手法        http://cg.silucg.com/shinei/3d/10904.html

  DMAX拱门的贴图怎么贴?       http://cg.silucg.com/shinei/3d/10906.html


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站无意传播任何侵权软件与信息,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,请支持正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系我们|中华设计论坛 ( 苏ICP备20023187号-1

GMT+8, 2024-9-20 14:32

Powered by Discuz! X3.5

© 2006-2024 Daliang Team.

快速回复 返回顶部 返回列表