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[分享] 增强特效 《敢死队》迈入新世界

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发表于 2014-11-5 11:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                                            《敢死队3》**场景特效解析



           肌肉、**、机枪、纹身、友情、宿敌……《敢死队3》携史上最强硬汉团华丽归来,再一次给观众上演了一个真刀真枪拳拳到肉的铁血纯爷们的世界。然而,在传统美式动作片的复古风格中,《敢死队3》也在尝试着改变。首先是在粗口和暴力上略有降低并增加年轻明星和搞笑成分,使得片子从前两部的R级降至PG-13级,以此吸引更多年轻人进入电影院。其次,《敢死队3》继续增强了特效部分,剧组约有200多个人服务于特效制作,并最终完成了2000多个镜头。其中,敢死队突袭监狱的这场戏是此次
创意云·渲染最为关注的。

数字绘景  实现逼真**戏

    《敢死队3》监狱突袭的**戏令人印象深刻,它是如何实现的呢?在网上发布的《敢死队3》特效总监Nigel Denton-Howes的访谈中,他明确表示这场戏是通过绘景和模型来实施的。监狱本身没有任何实际模型,而是通过数字绘景投影到3D模型上。制作人员从一个基本的绘画出发,然后根据每个镜头来进行改变,最后投影到Nuke卡中以增加视察感。

    监狱的**发生在整个片段的最后两个场景,其中有90%使用了数字绘景。为了保证这场**在这两个镜头之间是连续的,制作人员从两个不同的镜头角度制作并渲染了一个单独的长的模拟过程。**最终呈现的是一巨大的元素集合。火、烟和碎片等**元素使用Houdini软件制作。

关于数字绘景
       在上面的解析中我们反复提到了数字绘景四个字。作为一种特效技术,数字绘景可以拆分成数字和绘景来看。绘景,Matte painting,可以说是电影特效的鼻祖,是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难拍摄到的场景。历史上最早运用绘景还是在黑白电影时代。现在,借助了CG技术的绘景,可以通过虚拟数字技术以Matte painting创建完整的摄影场景或者对已有场景进行扩充修饰。Matte painting和CG技术结合的数字绘景技术,往往可以创造出足以乱真的影片场面。《魔戒三部曲》、《加勒比海盗》、《星球大战》、《金刚》、《终结者》等视效大片都大量运用了数字绘景来创建想象中的世界。

       在创意云·渲染看来,《敢死队》的卖点依然是真刀真枪、近身肉搏的传统美学,在此片中数字绘景等特效技术的运用则很好的服务了影片的风格。而随着特效和渲染技术的发展,特效在电影工业中的运用也将越来越广泛。
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