怎样使用UVW贴图调整贴图坐标作者:TIM | 时间:2014-09-02 | 浏览:5 | 0 条评论 编辑文章
使用UVW贴图调整贴图坐标
使用UVW map调整贴图的纹理是很方便的,只要选择一个赋予纹理的物体,然后在修改器列表中施加UVW贴图命令,通过调整各项参数,即可得到一个合理的纹理。创建一个造型后,它就具有了自己的贴图坐标,也就是内建的贴图坐标,但是修改造型后,例如,对其施加编辑网格、布尔运算等修改命令后,此时赋予带有纹理的材质时,它便找不到贴图坐标了,物体上也不会显示纹理,渲染时会弹出[缺少贴图坐标]对话框,在此对话框中显示缺少贴图坐标的物体名称,如图11—118所示。
此时我们必须在视图中找到该物体并选择它,然后在修改器列表中给它施加一个uvw贴图修改命令,在[贴图]选区中选择不同的贴图类型,它有平面、柱形、球形、收缩包裹、长方体、面、xyz到uvw7种类型,如图11—119所示,其中最常用的有平面、柱形、长方体和球形。
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